| 您现在的位置:游戏编年史>瞻前顾后 世嘉女性向游戏《オシャレ魔女 ラブ and ベリー》开发秘史 作者:乌龙的Blog
世嘉四大当红街机游戏简介 话说当众多日本厂商如capcom、namco等在街机上的营业额大幅下滑的今天,sega在日本街机市场的号召力比起当年来仍然是有增无减,主要靠的是如下“四大金刚”在日本的走红:
这也是sega全新打造的四个品牌,均以创意打天下。 其中《甲虫王者》已于2005年6月23日移植到gba上,卖出了59万的好成绩,并于06年7月27日在nds上推出续作。如今,sega即将再把一款大红大紫的街机游戏移植到nds,那就是《オシャレ魔女 ラブ&ベリー》。 这款游戏国内玩家基本没有接触过,我去查了一下资料,才知道它的街机已经在日本全国设置了7900台,并且这个游戏的玩法是和真实卡片结合的,已经卖出了1亿5300万枚卡片,确实是相当流行。 根据日本某blog的介绍:该街机摆在日本各地的娱乐设施中,热闹的地方甚至要排队3-4个小时才能玩到,而且都是女孩子在排队。 如果说《甲虫王者》是面对小孩子的游戏,《三国志大战》是面对大人的游戏,而《オシャレ魔女 ラブ&ベリー》就是面对女孩子的游戏。
其实这些游戏都是卡片游戏,最大的魅力是可以收集各种丰富多彩的卡片,每次游戏,都可能从机器得到新的卡片,刺激收集欲望,并且自己的记录是保存在服务器端的,通过各种条件可以学会新的技能,使游戏变得更为有趣。 而《オシャレ魔女 ラブ&ベリー》其实是音乐游戏的一种,在老玩家看来,不算是非常新鲜的东西,但由于这个游戏结合了“avatar”(虚拟形象)的要素,可以对游戏人物进行打扮,迎合了女孩子的喜好。 女孩子用100日元买到游戏卡片,扫描到游戏里面去,就能让游戏人物换衣服,打扮完毕以后,就可以挑战音乐游戏,这里面的乐趣,让女孩子深深着迷。
现在sega已经决定在2006年冬把这个游戏移植到nds上,并且据说会通过外设支持街机通用的卡片。由于之前nds上《动物之森》和《宠物蛋商店》等女性向游戏都大受欢迎,想必 它在nds上也定能获得不小的成功.
《オシャレ魔女 ラブ&ベリー》开发秘史(看图说话) 世嘉R&D研究开发担当干事兼家庭娱乐研究开发部长植村比吕志先生在CEDEC 2006(CESA DEVELOPERS CONFERENCE
2006)进行的演讲,是关于目前在日本大流行的街机《オシャレ魔女 ラブ and ベリー》的开发秘史,感觉比较有价值。
数据可以直接说明《オシャレ魔女 ラブ and
ベリー》的成功程度:2004年10月30日开始在日本街机登场,至今不到2年,已经销售出了1亿8300万张卡片,机体出货台数达到9700台,设置店铺在5300左右,销售额达到183亿日元。
同样是sega推出的卡片类街机游戏《甲虫王者》,在2005年7月的时候是销售了2亿3000万张卡片,而《オシャレ魔女ラブ and
ベリー》的成绩已经和它十分接近。当然,《甲虫王者》的人气已经下降了,但《オシャレ魔女ラブ and ベリー》却仍然在日本大热。
《オシャレ魔女 ラブ and ベリー》的玩法在前面
已经介绍过,现在再重复一下:投入100日元可以吐出一张卡片,在游戏之前,必须组合手头的卡片给女主角ラブ和ベリ打扮一下,然后玩音乐游戏,非常容易上手,就算小孩子也会玩。
sega在推出《甲虫王者》这样一个面对男孩子的街机游戏之后,就考虑推出适合女孩子玩的街机游戏,其实当时日本的街机业已经快要不行了,没想到《オシャレ魔女ラブ
and ベリー》能获得这样的成功。
女孩子对化妆打扮自然都很感兴趣,因此《オシャレ魔女 ラブ and ベリー》的纸娃娃系统自然非常受欢迎,而《オシャレ魔女 ラブ and
ベリー》也可以给女孩子传达一些注重仪容的信息,算是寓教于乐了。在游戏开发过程中,一切以简单为主,让就算是很小的孩子,也能很快学会玩这个游戏。
下图是游戏开发过程中的会议讨论,除了植村比吕志外都是女性。据说以前大部分都是男性,发现这样不行,所以找了很多女性职员,还专门从服装业招来一些资深人士。
女性职员的工作在通常的游戏制作之外,还要去中国的工厂检查最新服装样品,预测下个季节的流行趋势,将现实的衣服做成在游戏里出现的衣服,感觉还是从事着服装业的工作。
新的服装的企划书。
sega还反过来把游戏里的虚拟衣服做成了真正的衣服销售,大受欢迎呢。
nds版的《オシャレ魔女 ラブ and
ベリー》将于11月22日推出,也会附带一个读卡器,可以使用和街机共通的卡片,如果按照sega估计的这个游戏的用户有200万人的话,那么nds版销量突破100万也不是梦想。
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