 |
 |
| 首发价格300美元 |
首发价格600美元 |
| |
|
 |
| PS2只要求普通电视(每个人都有) |
PS3需要用到高清电视(不是每个人都有) |
| |
|
 |
| PS2的DVD格式没有竞争对手.迪斯尼与乔治·卢卡斯很快便接受了它。 |
PS3的蓝光有了HDDVD的直接竞争.不过PS3显然增大了蓝光成功的机会 |
| |
|
 |
| PS2进行了大肆的广告宣传
"PS2是一部历史性的,市场广阔的产品.它将像印刷机一样从根本上改变社会."——Trip Hawkings |
PS3的强大技术能力大部分都被各类负面新闻所抵消,尤其是久多这位大喷神,倒了很多人的味口 |
| |
|
 |
| 索尼花大价钱签下了GTA系列的独占权,这对PS2的成功造成了不可估量的影响.只到上世代大局已定后,GTA才转登Xbox平台 |
GTA4将同时登陆Xbox360与PS3,而且GTA的成功已是过去时了,为PS3寻找另一个"GTA"式的杀手软件,恐怕才是索尼更感兴趣的. |
| |
|
 |
| PS2的成功很大程度上得益于PS1的辉煌胜利 |
PSP的高开低走则极有可能对PS3产生负面影响 |
| |
|
 |
| 由于索尼富有卓效的大肆宣传,Dreamcast真的成了"昨日之梦".而相对于Xbox与GameCube而言,PS2有着整一年的先手优势. |
拥有一年先手优势的主机换成了微软的Xbox360,而且它还拥有更好的网络服务.任天堂则野心勃勃地想把Wii打造成游戏业的iPod |
| |
|
 |
| PS2首发游戏阵容虽然薄弱,却拥有SSX这样能给人全新体验的作品 |
PS3最有杀手像的软件是<Resistance>.但糟糕的是,它与<战争机器>撞了车,大概只有落得被人遗忘的命运的. |
| |
|
 |
|
索尼做出了正确决定,为PS2提供的网络是宽带式的而且免费,但是索尼没有能够提供一个统一的网战平台。但微软却做到了这一点. |
索尼明智地将PS3的网络服务免费化,但它似乎并没有从PS2的错误中吸取教训,仍旧没能提供一个统一的网站平台.这只会被微软越抛越远. |
| |
|
 |
|
索尼变得高傲自大了.在PS1取得辉煌胜利后,索尼成了一个以难于合作著称的主机商,但这并没有妨碍PS2依旧取得成功. |
现在的索尼变得比任何时候都自大.但现在一台高于竞争对手200美元的主机,索尼可赔不起了.当某家主要的第三方私下抱怨说:"我们希望看到索尼跌跤."这显然就是个大问题. |
| |
|
| 本文原文来源:1up.com |
|
|
|
(1)|(2)|(3)|(4) |
|
|
|
首页内容 |
| |
|
| |
|