| 您现在的位置:游戏编年史>硬件商频道 同捆<蓝龙>:微软日本的最后杀手锏
在微软的TGS发布会上,其家庭娱乐事业部部长泉水敬发布了多条最新消息。其中有一条虽没有引起太多的注意,但很可能对Xbox360在日本的命运产生极为重要的影响,这就是将推出
含有<蓝龙>的捆绑版Xbox360. 更重要的是,这一版本的价格仅为29800日圆,与附赠两款游戏的"核心版"(Core
System)售价相同.核心版附赠的游戏分别是99夜与PGR3.由于360在日本的市场惨淡,因此这两部被寄予厚望的游戏,也没能在日本取得应有的销量. 最令人疑惑不解的是,蓝龙捆绑版Xbox360也同时附赠有99夜与PGR3.那微软为什么会在短短一个月内,先后推出两套差异很大,价格却一样的核心版呢?这大概是因为11月2日发售的核心版主要是为那些急切盼望<奶排2>的玩家准备的,当然还有Lost
Planet的饭斯们(两款游戏都在11月22日上市). 此外,老卡与史艾的<Dead Rising>与<Project Slypheed>也将在9月28日面世,因此肯定有很多玩家已经等不得要及早入手360了. 同捆<蓝龙>是一个大胆的手笔,微软现在在日本已处在生死关头.它的硬件销量一直很低迷,但它却仍在努力追求与开拓日式游戏. <蓝龙>在TGS上的宣传片非常成功,从菜单式的传统日式RPG战斗系统,到植松伸夫的配乐,以及超好听的吉他独奏,重鼓声,以及重金属混成的战斗音乐,都给人留下了极深刻的印象.知名人士坂口博信亲自上台做了这次展示,他就素那微软自信的象征. 无论,新主机捆绑有多少部游戏都好,微软都会诱使玩家另行购买更多游戏的.<Lost Odyssey>就是这样一个极好的诱饵.根据坂口博信自己的说法,Lost Odyssey就是"一款真正的全新FF",来源于华丽的Unreal引擎,也许将成为一部十年不遇的经典日式游戏.
关于Lost Odyssey 毫无疑问,微软TGS展示会上的焦点就是Lost Odyssey,其完美无隙的演示震撼了所有到场观众.他们甚至开玩笑说,<Fami通>以后应当每期都附赠一盘一小时长的Lost
Odyssey演示demo.. <丧失围城>,<蓝龙>,<失落的奥德赛>,<Sylpheed>——所有这些大作,都是很合日本玩家的胃口的,他们一般都不太爱上网打游戏.因此,一个附赠的Lost Odyssey演示盘,将会比一个可下载的demo更加有效.长久以来,RPG玩家就是一群很注重"实质"的群落。微软也正在"勾引"他们. 而上一个真正具有统治力的demo演示盘,还是很久以前的事情了.那是一款晦涩的格斗游戏Tobal #1,虽然这款格斗游戏不算知名,却获得了极好的销量.更奇怪的是,购买这部游戏的,大部分都是FF迷,而非格斗迷.因为它附赠有FF7的demo.也许正是这同一批玩家,以及他们的后代,已经做好了购买360核心版的准备,理由同样是Lost Odyssey的demo.
结 语 这一期的Fami通将以<蓝龙>为主打.人们已经锁定了12月7日,想看看同捆的<蓝龙>究竟有多棒!而在这之前,日本的观众还将看到<僵尸围城>,<失落的星球>等大作.看起来,微软已做好了在日本放手一搏的准备,360是胜是败,就看今年剩下这几个月了.
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