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游戏玩家居家旅行,杀人越货必备良器(上)

 

散弹枪 — 魂斗罗(FC)

作为FC主机最受欢迎,最让人怀念的动作游戏之一,<魂斗罗>讲述了一(两?)个扎着头巾的孤胆英雄,大战一群装备长枪短炮,战车飞机的外星流氓们.尽管游戏富有挑战的快节奏让玩家短时间内有点无法适应.但它的趣味性和清版射击的疯狂游戏方式,却总能吸引一大帮玩伴们为了两个有限的手柄而争夺得不可开交.


能向五个方向霰射——这真是一把好枪!

<魂斗罗>中的加强道具不少,有"M标识"的自动连发枪,还有伤害值极高的"L"激光枪,但要说<魂斗罗>的兵器之王,无疑还要数"S"散弹枪.它有着散射范围极广的杀伤面积,不仅可以消灭迎面冲来的敌军,还能覆盖上下方的目标.这在一款敌军子弹如雨般的游戏中是非常有用的,当然,那些异星杂碎们的兵器还远不止枪炮这么简单,漂浮的肥皂泡,丑陋的爬行生物,圆筒型的滚雷等等奇形怪状的东西简直让人应接不暇.最要命的是,如果主角被击中,哪怕只是被一颗小小的子弹击中,不仅会立刻送命,手中还没握热的宝贝散弹枪也会随之掉落.

实际上,散弹枪就是一把双刃剑,它不仅能送无数异形下地狱,甚至还会引发诸多内讧与死得不明不白的冤魂.在游戏中的某些垂直关卡中,双打的两位玩家经常会因争夺这把武器而不惜背信弃义,用连续跳跃的方式拖死对方.


药 草 — 生化危机系列

在有史以来最令人毛骨悚然的游戏系列<生化危机>中,草药无疑是玩家最不可少的居家旅行之必备物品.在一个黑暗荒废的鬼宅里连续打了几个小时的僵尸和其它丑陋生物后,还有什么比一束提神醒脑的药草更好的奖赏呢?

生化系列从第一作起就有了药草,尽管采集室内植物疗伤的概念在今天看来不那么严谨,但这些五颜六色的药草却一直是每一部系列作中最吃香的物品.就像你在万圣节收到的各式糖果一样,<生化>中的草药也有不同的品种.最基本的绿色药草只能补充部分生命;红色药草能增强绿色药草的效力;蓝色药草用于驱毒;至于四代才引入的黄色药草,则能增加体力最大值,这显然使它珍贵无比.


行囊里总得为药草留点空间

就像大多数人都尝试过的花生油加巧克力,生化中的药草也是可以混合搅拌的.药草的合成不仅能诞生一些很有用的治疗药物,它还能节省你的物品栏空间,以便装下更多其它重要物品——比如更多枪械弹药什么的,当然也可以是更多药草.

作为一名生化的极度爱好者,你也许会想这些有用的植物为什么不能更多一点呢?毕竟,如果它们是如此有效的良药,人们就应该扩大它的种植面积,并好好地培育它们,而不是将它们藏在一些脏兮兮的旧橱柜里.当然,生化系列所描述的就是一些僵尸,变异狗,巨蜘蛛之类的东东,因而不必在意合理性与真实性.但不管你怎么看待它的真实性,这些彩色的药材也绝对是任何电子游戏中有用的居家旅行之必备良器.


Xbox 360成就点数

谁会不喜欢Xbox360中的成就点数呢?完成游戏中的任务就能赢取成就点数,这虽说是一个很不错的想法,但当这个Xbox360的特有功能最开始公布时,还是遭到了不少人的质疑!毕竟,如果这些点数不能用来作为交易筹码的话,那么它到底有什么价值呢?答案就是:吹牛资本——要想吹嘘自己是hardcore,没有什么比一张记录着上万AP的玩家卡(gamercard)更拉风的了!


骷髅兵们!只要你们给我留AP,我就给你们留全尸

几乎所有Xbox360用户都会告诉你,在听到一阵有韵律的叮当声后,接着看到屏幕上闪现出"成就获得(achievement earned)"的字样提示,这感觉实在再好不过.抱着"还想再多赚几点"心态的最狂热收藏家们,不仅会因此牺牲更多的休息时间,甚至还会去玩一些他们原本不关心,甚至打通一些他们根本不喜欢的游戏.而一些网上租赁商店也正迎合了XO玩家这种贪求点数的心态.如果不是"成就点数"的因素在"作怪",否则根本无法解释为何30岁多的人会去租玩<狩猎季节>(Open Season)这样的小孩子游戏.

索尼最近宣布——和它的早期宣传相反的是——PS3的网络模式将不会采纳这种流行一时的成就点数系统.虽说AP并不能决定次世代之战的成败,但它很可能会成为Xbox360成功的一个不确定因素.作为AP收藏家们来说,赢取更多的点数就是一切.


宝屋 - <文明>系列

什么叫作"非福即祸"——<文明>系列中的"宝屋"(Goodie Hut)对这个词做出了最好的解释.

<文明>本是一款宏大的游戏,玩家扮演一名帝国统治者,直到最后一统天下.不过,在每一次游戏最开始,玩家只拥有一座主城,你需要不断地探索整个世界,在发掘马,铁,油等贵重资源同时,还要逐步发展自己的科技,迎接新纪元的到来.


宝屋能给你带来好处不假,但它们也很有可能暗藏着一对嗜杀的野蛮人

通常,当你的初生文明发展中时,总会碰到"是否应该发明轮子"之类的棘手物体.不过,地图上遍布各处的隐藏"宝屋",却给玩家带来了一种完全不同的体验.如果你的RP不错,会捡到不少好东西,比如一堆金子或是一项有用的技术(不然你可能还要花上好几轮的时间才能研究出它来),或是一支部队(包括极有用处的城市建设者们).当然,RP永远是守恒的,你也可能只会发现一间空屋子,其实这还不算最糟,要是翻出的是一队狂暴的野蛮人,那就等着下一轮挨揍吧!


闪电 - 玛莉奥卡丁车系列

热爱<马里欧赛车>的玩家一定对下面这段场景都不会陌生.在一场事关"最高奖杯"归属的殊死对决中,你以微弱的优势领先Peach公主进入了彩虹道的最后一圈.你已躲过了好几个设置巧妙的香蕉皮,形势一片大好.但是Peach公主凭借狼一般的韧性,硬是如影随形地紧跟着你.就在你进入最后一圈的第一个弯道时,Peach公主挨了一枚红龟壳,看起来你似乎已稳操胜卷了.然而就在这个时候,意外发生了,那个总是一脸淫笑的瓦里奥不知道从什么地方冒了出来,他忽然呼啸般地冲上来不计后果地将你撞出了赛道.你只好眼睁睁地对手们一个个地超了过去,那个让人垂涎已久的奖杯也离自己远去了——人生最痛苦的事莫过于此.


最后一名?没有希望了?不——试试闪电吧!

在好不容易将赛车重新驶回赛道后,你忽然发现前面不远处有个宝物箱.打开看看是什么?好家伙,竟然是令所有对手们都闻风丧胆的闪电.随着竞争对手们一个个都变成了破旧的三轮车,你终于又不费吹灰之力地夺回了得而复失的名次.

虽说任何一款单独道具,都不可能从根本上改变整个比赛的结果.但<马车>中的"闪电"给对手带来的痛苦,真还不是一般道具可比的,因为它总能决定谁才是最后一个撞线者.

单凭一个道具,击败所有对手——还有比这更好的回报方式么!

来源:Gamespot

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