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Mark Crowe & Scott Murphy:来自仙女座的双星

 

"仙女座双星“是Sierra知名冒险系列<太空传奇>(Space Quest)两位开发师的化名.一个是音乐/美术主创Mark Crowe,另一位则是大胡子程序师Scott Murphy.

 

Scott Murphy


这张照片里的Murphy已剪掉了他那标志性的大胡子

Scott Murphy刚进公司时负责"dealer returns"事务,然后统管了整个技术支持部门.80年代中期,Scott做过一段时间QA服务,这使他有机会亲身接触Sierra的实际游戏开发人员.当他看到程序师们开发<Black Cauldren>时那种热火朝天的场景时,他立刻明确了自己的未来目标:成为一名程序师.在经过多番恳求后,Ken Williams终于同意将Scott安插进<Black Cauldron>开发组.

 

Mark Crowe

Mark Crowe受聘于1983年,一开始,他主要绘制游戏包装和说明资料上的插图,不久就亲身参与了<Winnie the pooh>,<One Hundred Acre Wood>,<King's Quest II>等作的开发.

 

双星聚合

Scott与Mark的第一次联手之作是<Black Cauldren>.当Scott刚加入开发组时,Mark已经完成了游戏图象的开发.Scott逐渐成为了该项目的唯一程序师. "我投入了一个多夏天的休息时间,无数个夜晚,我都呆在Mark的房间里为<Black Cauldren>除臭虫.然后,我就自然而然成为了游戏的唯一开发者.最后还是Ken与AI Lowe为我解了围.<Black Cauldren>才得以顺利上市,我也从此对开发游戏上了瘾."


Scott与Mark结识于<Black Cauldren>的开发

<Black Cauldren>上市后,双星打算开发一款具有自我特色的游戏.为此,他们构思出了一个科幻故事,主角是一位名叫Roger Wilco的看门人.俩人先制作了一部包含有4个房间的demo拿给Ken Williams审阅.这次演示很成功,给Ken留下了深刻印象,计划也随之得到批准.这个简短demo就是后来<Space Quest I:The Sarien Encounter>(以下简称SQ1)的开场.SQ1也成了Scott与Mark用"仙女座双星"署名的第一款游戏.


Scott与Mark从SQ1开始启用"仙女座双星"这个名号

<太空传奇>系列的头四部作品皆由Crowe与Murphy联袂操刀.SQ4成了俩人分手前的最后一次合作.

 

III代:亦真亦幻

毫无疑问,SP3是整个系列的颠峰之作,它最大的特色莫过于"仙女座双星"亲自扮演剧中人物,并大爆猛料,只是这些猛料亦真亦幻,有YY,也有真实写照.

虽然在这之前,双星在其他Sierra游戏中也曾客串过几回配角(比如在SQ1中,公会主席就提到过自己"曾得到过两位外邦人士的帮助,这两人口口声声称自己来自仙女座,看上去非常怪异.在<Conquest of the Longbow: The Legend of Robin Hood>中,两个家伙也曾露过脸,当时他们正在考虑该给自己起个什么名字好).但象SP III中这样大肆自爆,尚属首次.

两人一开始的生活都很平凡,他们出生于同一个仙女座的两颗不同行星,一个(Scott)来自农夫家庭,一个(Mark)则是矿工的儿子.谁能料到这两个远隔重洋的年轻人会在命运巧手的指引下走到一起.随着Mark的父亲被矿上解雇,Mark全家被迫搬迁到Scott居住的星球上,而且恰好成了邻居.此时,Scott与Mark都才13岁,他们很快成为最亲密的朋友,队友,哥们!更重要的是,他们发现彼此有着共同的爱好----电脑游戏.

当时,电脑游戏还是个很罕有的东西,但这没有难住二人.他们在显示器前一坐就是上十个小时,手腕都得了炎症还浑然不知.很快,<Schlong>(影射Pong)那弹跳的小球和<Puke-Man>(影射PacMan)那"哇咔哇咔"的声响不再能够吸引他们,因为有一则杂志广告永远地改变了他们的一生.


仙女座行星的模样

这是他们在翻阅一本名叫<Space Piston>的杂志时,那上面有一则先锋软件设计商Scumsoft刊登的广告引起了他们的注意,这条广告旨在招募一批年轻有为的程序师进行游戏设计培训.由于编写过一些批处理文件,还学会了如何释放内存来运行一些高端游戏,已积累了一定编程经验的二人决定试试,于是发出了求职申请.没想到,他们真的成了Scumsoft的一员.

不过,事情并不如他们想象中的那般美好,因为这地方简直就是座人间地狱.Scumsoft(影射微软)的老板Elmo Pug逼迫他的员工们在一座座阴暗狭小的办公间里没日没夜地干,动不动还要拿皮鞭伺候.

看来Scott与Mark犯了一个天大的错误,但他们已无法回头,只有尽力将自己的工作干好.仅用了一周的时间,他们就做出了第一款街机游戏Astrochicken, 与此同时,Scott与Mark认为是时候为自己的程序组起个名字了,于是他们选择了"仙女座双星"这个曾为Roberta Williams用过的称谓.

Astrochicken是一部成功之作,并被移植到Artery 3600(Atari 2600)上,全星系销量高达数百万之多.值得注意的是,两人很隐秘地在游戏中加入了一段加密信息,内容是请求有达人来解救他们逃脱Scumsoft的牢笼.在联手推出了续作<Miss Astrochicken>后不久,这份声情并茂的请求信终于被另一位同病相怜的太空看守者Roger Wilco收到.不幸的是,Scumsoft高层也发现了这封密报,当即将两人投入有酸橙果子冻作成的监狱,免得他们再惹麻烦.Wilco决定潜入Scumsoft's Pestulon总部大楼营救二人,但这位粗枝大叶的Wilco大虾,和平常一样帮了倒忙,三人反倒掉入一个大黑洞.难道双星真的此劫难逃吗?


总是好心办坏事的Roger Wilco

不,当然不会!这个黑洞的另一端居然阴错阳差连向了地球.在这里,Roger将飞船着陆在一片名叫加利福尼亚的群山之间.Ken Williams,当地一家有名公司Sierra On-Line的老板,热情地收留了他们.实在太凑巧了,Ken所经营的也正是一家软件公司,于是他立刻为二人提供了职位.双星很高兴地接受了Ken的邀请,并开始了他们人生中最辉煌的游戏开发...


双星与Sierra老板Ken Williams会面时的场景

 

双星分离

在来地球的一路上,Roger滔滔不绝地讲述着他如何如何从Sariens及其Sludge麾下一帮基因变异保险员手中拯救宇宙的故事,让两人耳朵都听出了老茧.于是当他们开始策划来到Sierra的第一款游戏时,很自然地决定将Roger的这些传奇经历做为创作素材.只要经过恰当的润饰,这些素材定能成为一个个出彩的传奇故事.

就这样,<宇宙传奇>系列诞生了,这两位来自仙女座的双星也随之成为软件设计业的金童.SQ1随后衍生了三部须作,一部比一部卖座.但就在这时,麻烦出现了.

就在SQ5投入开发时,Scott Murphy出于某些未知离开了二人组.据猜测,他的离开是因为他发现了Mark不为人知的秘密,最后弄得全世界都沸沸扬扬:原来Mark Crowe竟然不是仙女星系的人.其实,他是人类!这件丑闻震撼了整个软件业.这么多年来,Mark都生活在这样一个惊天谎言中.


人们忽然发现Mark Crowe居然不是仙女星系人,而是地球人...

正如Mark承认的那样:"我不是一个异星人...我是一个人类!!我这样欺骗大家只是不想伤害任何人."但不用说,对于这样一个弥天大谎,人民很生气,后果很严重.媒体重新给Crowe起了一个代称——一个来自仙女座的冒牌货.人们不禁要问,Mark还有未来吗?

幸运的是,Sierra是一家对属下员工一视同仁的公司,它允许Mark继续留下来完成SQ5的开发.而在开发SQ6期间,Sierra签下了前已颇有名望的前"双星助手"Josh Mandel,担任设计主创,这使Josh摇身一变,成了"来自仙女座的第三位非正式明星"(有点象批头士的第五人).然而事情进展得并不顺利,由于某些冲突,Josh在项目临近完工时愤然离去.Sierra只有重新启用Scott Murphy完成最后的扫尾工作,游戏的开发这才重新走上正轨.

由于Scott的力挽狂澜,SQ6最终获得了极高评价.然后Scott又顺理成章接手7代的开发,这一次,他的搭档不再是另一位来自仙女座的金童,而是一位来自同一星系的玉女——可惜这对金童玉女的结合并不长久...

 

双星今何在

Sierra不仅无情地取消了SQ7的开发,还残忍地解雇了Scott Murphy,打这以后,Scott开始变得踪迹难觅,很少在媒体和新闻界前抛头露面.关于他的现况,人们几乎一无所知,唯一明确的一点就是他已不再混迹于游戏业间.实际上在过去十年里,他一直保持着沉默.他的最后一篇访谈见诸于2006年,其中,他直言不讳地谈到了他与Sierra之间变幻无常的关系,以及与搭档Mark Crowe时不时产生的摩擦与矛盾.

Mark Crowe当前正在Pipeworks Software开发着一些真正有趣的东西.这家开发商曾制作过<Destroy all Monsters Melee>与<Save the Earth>等哥斯拉游戏.现在Crowe已是一位有着20多年经验的业界老兵,他亲身经历了冒险游戏的兴盛,衰亡,与复兴.

每当双星在游戏中出镜,他们总是以一副搞怪的形象亮相,莫霍克式的假发,太阳镜,猪嘴巴(据称,这就是仙女星系人的行头).在SP3的包装盒里,附赠了一个纸制的仙女星人嘴.只可惜在SQ系列的最后两作中再未登过场,这也许是因为自打原开发组解散后,他们也不再承认"仙女座双星"的存在了!


双星永不在...

 

 

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