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您现在的位置:游戏编年史>学院派研究 E3十二载回顾:2004~05 编译:A9VG 彩虹泪菱,资料来源:Wiki
洛杉矶,2004
2004年的E3本该成为掌机大战的场所,但其中一个掌机压根就没有出现。虽然挑起了掌机大战,但索尼还没有准备好把PSP送到玩家手中。Kaz
Hirai在发表会上展示了一个可以工作的PSP,但人们在展厅里看到的那些都不能玩游戏,整个东西给人一种技术演示的感觉。
PSP,技术上说根本没参加04年的E3,但却拿下了04年E3大奖。任天堂,带来了他们的NDS,一个拥有者触摸屏,WiFi无线通讯,以及触摸笔的新掌机。这个主机的两个屏幕引来了最多的问题。宫本茂努力的工作,熟悉这个新的硬件。大家都知道他根本没有参加VB游戏的制作,任天堂把他有限的时间都放在了N64上。这一次,任天堂希望人们知道宫本茂确实的参与了DS游戏的制作。 半条命2和DOOM 3在这个时候依然没有发售,虽然游戏还是很让人有兴趣,但却已经不被广泛的谈论了。Halo
2更引人注目,还有GTA:SA。问题是Rockstar并没有把这个游戏带到展台上来。索尼用战神这个古希腊设定下的极端暴力的游戏在E3上给人留下了深刻的影响。索尼继续展示GT4,和半条命2,DOOM3同命相连,GT4也还没有发售。
在早年的E3里,EA是一个得不到和他们身份相称的关注的大公司。这些年过后,事情已经变了,2004年的E3,EA已经是一个主角了。EA的展台上有Muhammad
Ali,还有那个注定要成为销量第一的游戏:模拟人生2。从备受关注的模拟人生在线上回来,这个游戏系列的创始人Will Wright发表了新的3D
Sims,游戏是3D画面的,图像让人感动,游戏也非常有乐趣。 任天堂发表了一个新的,更加大人向的塞尔达传说游戏,以及一个成年一些的林克。演示很短,但还是成为了人们的话题。微软则通过深度介绍Halo 2吸引了全世界的耳朵。这个让Xbox成功的游戏被出色的扩展了。但04年的E3实际上几乎是一个打着盹的展会,每个人都知道2005年微软索尼和任天堂都要带来他们的新主机了。
洛杉矶,2005
每个人都应该记得这一年的索尼发表会。当时还是一团迷雾的PS3无论在硬件还是软件上都明显比竞争对手高出了一大截,然而一年之后人们就会发现事实并不是那样。还有那个奇妙的飞镖手柄。发表会结束之后,关于那些游戏视频片段的是否是CG的争论就一直没有停息过。
微软可能是这个世界上最不喜欢保密的公司,至少在游戏相关新闻方面是如此。之前的许许多多有意无意的节目把XBox360的点点滴滴都揭露了出来,到了发表会上,微软几乎没有什么新东西可以拿出手了。微软再次陷入了索尼的小小圈套,他们的发表会依然是排在索尼后面,结果在会场上人们还在交头接耳的讨论着刚才索尼的那些游戏视频。 任天堂公布了新的主机,当时叫做革命,以及GBA系列的新成员GBM。关于这个革命到底如何革命的讨论和猜测之后也是遍布各种媒体。 这一年最受瞩目的游戏应该是Spore!
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