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您现在的位置:游戏编年史>学院派研究 E3十二载回顾:2000 编译:A9VG 彩虹泪菱,原文出处:gamespy
洛杉矶,2000
这一年E3最热的门票就是Konami每个整点在他们展台外大屏幕上播放的一段5分钟的视频剪辑。这是MGS2的场景。人们提前10分钟就开始排队,到视频开始的时候,好几百人会挤进来观看。
让MGS2看上去如此美妙的是那些小细节。这个片断包括了人物的特写,惊人的雨水效果,以及船舱中的一段枪战,子弹击中食品和瓶瓶罐罐,玻璃和瓜果被击碎四处飞溅的样子令人叹服。
GB那一年在这个大家伙面前表现得也很好。从任天堂发售起初的GB开始已经十多年了,任天堂宣布到开展会的这个时候为止,已经销售了一亿台GB。任天堂没有展示新的硬件,他们专注于游戏。Conker得到重生,Conker过去曾经是一个毛茸茸的松鼠,配合儿童游戏的风格。现在在GB上得到了改变,游戏变得更合适全家同乐了。Conker's
Bad Fur
Day是讲述一个大眼睛,大尾巴,喜欢喝啤酒,对着敌人撒尿的小松鼠的故事。游戏借鉴了南方公园特色,加入到任天堂那种通常是迪斯尼风味的游戏中。虽然同是松鼠,Conker比Chip
and Dale里的那两只要暴力的多,任天堂并没有打算把这个游戏卖给孩子们。 Gathering of Developers是一个能够不断地在E3上掀起波澜的公司。这个公司很大程度上是因为那些“GOD
games”而被人们知晓。他们的一切好像在说:“我是一个叛乱者。”从这些GOD Games演变来了极端暴力的游戏比如Max
Payne和《北欧战神(RUNE)》。Gathering of
Developers并没有在展会场馆内陈列他们的游戏,他们在和洛杉矶会展中心一街之隔的一个停车场设了一个叫做“许诺之地”的游戏演示台,那些演示围成一个圈。
在会展之前六个月的时候,Columbine高中的枪击案里被指控犯罪的那个男孩,后来大家都知道是一个DOOM的狂热者。华盛顿方面进行了新的,更加严苛的电子游戏相关的听证会。这一年E3的时候,会场外就有抗议者。
回到展厅里,世嘉为了生存下去继续尽力表演着。索尼已经在日本发售了PS2,虽然没有什么好游戏,但很清楚,索尼形势不错。为了抗衡,世嘉在E3上展示了大量的各种各样的游戏。比如Samba
de Amigo,这是一个音乐游戏,你用可以感应你动作的响葫芦控制游戏。
虽然DC加入了内置调制解调器,这是一个很重要的决定,但整整一年里这个东西都没有被用起来。在2000年的E3上,世嘉推出了一个足球游戏,可以流畅的通过调制解调器游戏。世嘉还雇用了舞娘来展示将要到来的太空频道5。
有个奇怪的游戏叫做Seaman(如图),在那个游戏里玩家和一个口气辛辣狂傲的鱼互动。游戏和一个麦克风一起销售,这是DC在日本卖的最好的游戏。在展会期间,世嘉公开了
SEGANet,一个新的互联网服务门户。那年夏天的时候,人们可以通过和SEGANet签署两年的协议而免费获得一台DC。
世嘉有着热辣的展台,最好的游戏,最丰富的推销内容,但很快将要发售的PS2还是更加抢眼。这一年E3的一个重要看点,就是索尼能否按时发售PS2,并提供足够的游戏和合理的价格,又或者索尼错过这一切给自己宣判。2000年三月四号日本的PS2首发就因为缺乏游戏而被弄得一团糟。索尼选择在美国首发上把一切都做对。PS2将在10月26号以299美元的价格发售,圣诞节前安排了51款游戏。这对于索尼是个好游戏,但对于世嘉来说却不是什么好事。大多数展出的PS2游戏都有点让人失望,但也确实有一些鹤立鸡群的作品,比如Tekken Tag Tournament,以及前面已经说过的MGS2。
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