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E3十二载回顾:1996

编译:A9VG 彩虹泪菱,原文出处:gamespy

洛杉矶,1996

第一届和第二届E3展之间发生了很多事情。到这个时候,Saturn的发售已经被证明是一场灾难,世嘉首发卖掉了几十万台Saturn,然后就停滞不前了。任天堂的处境更加糟糕,VB命运坎坷。索尼,在另一方面,却拿出了很不错的北美首发,在日本也越来越好。

1996年的游戏业发展变慢。游戏销量连续两年低下,关于游戏业会重复80年代那场大崩盘的担心到处流传。任天堂在日本公布了N64,留给1996年E3的问题就是,这台主机会有多好?售价如何?会得到多少的游戏支持?直到E3时候,任天堂只展示了两个半完成的游戏:Super Mario 64 和 Kirby Ball。这次,Ken Lobb 和 Isaac展示了3D类比摇杆,让观众眼前一亮。当Isaac控制和马里欧绕圈跑动的时候,台下的听众激动不已。任天堂总是可以得到E3参观者最大的热情。

他们宣布了主机售价 249.95美元。主机和SM64捆绑发售。任天堂还有一些其他游戏参加了展出:Pilot Wings 64。其他的游戏包括了DOOM,Goldeneye,Blast Dozer, 以及 Shadow of the Empire。任天堂选择1996年E3公开了GBP,一个新的GB,比以前小20%,屏幕的对比度更好。任天堂雇用了Cirque Soleil在他们的E3前晚会上表演。那些人踩着高跷在巴尔蒂摩宾馆的舞厅里,从人群之间穿行。杂技家们表演着奇奇怪怪的特技。这是一个很不错的演出。不过很快索尼就把注意力重新夺回了他们身上,这次,他们的宣布是,Playstation降价到199美元。

因为对索尼去年那个洪涝灾害般的消息发布感到羞愧(应该是指那个299美元的一句话的发表会),所有的硬件厂商都同意不要做那种事情。不过索尼的Steve Race此时已经离开了SCE,Jim Whims,SCEA的执行副总裁,表示他从来没有对那些事情点头同意,“那是一个只有主席才能参加的会议,”他说,“我非常确定从未被邀请。”

索尼表态之后,世嘉和任天堂起初都试图维持他们主机的价格。但却不管用。第一天晚些时候,任天堂熬不住宣布N64降价,第二天,世嘉被迫跟进。世嘉的新闻发言人Angela Edwards在会议中心外面,站在一堆“现在只售199美元”字样的牌子旁边,几个索尼的雇员正好路过,其中一个人走过去冷笑着跟她说:“你真可怜。”

微软在1996年的E3上大大的卖弄了一番。虽然在展会开始的时候所有的眼睛都盯着任天堂,微软还是让大家看到了他在游戏方面努力带来的许多惊喜。这个PC巨人希望全世界都把Windows当成新的游戏平台。为了证明Windows比Dos好,微软开始了他自己的游戏开发。

微软展示了Close Combat,一个高度细节化的二战模拟游戏,游戏有着即时的战斗系统,玩家控制盟军或者德国人,在诺曼底登陆后的那个背景下战斗。微软还有一个叫做NBA Full Court Press的篮球游戏(上图),以及一个叫做Monster Truck Madness的赛车游戏。PC游戏爱好者都会记得那个叫做“死亡地狱”的游戏阵容,微软当时有两个游戏,一个叫Hell Bender,一个叫做Deadly Tide,前者是一个3D飞行射击游戏,后者则是一个列车射击游戏。

 

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