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战斧Golden Axe(家用移植版)

 

 
游戏名称: 战斧Golden Axe斧
类型: ACT
发行商: Sega
出版时间:年份不等
平台: MD / Genesis / Sega Master System / PC Engine CD / PC DOS / Amiga / Amstrad / Spectrum / Wonderswan / Gameboy Advance / Playstation 2
封 面    
美版Genesis 欧版MD 日版PS2
     
美版SMS 美版C64 欧版C64

由于《战斧》在街机厅的大放异彩,它很快被移植到各式各样的家用和电脑平台。其品质参差不齐。

唯一一部街机完美移植版来自Xbox 360的Xbox Live Arcade平台。虽然画面有些问题,但移植度满点,甚至还提供了在线游戏模式。

 

MD/Genesis版

Genesis版被公认有很高的可玩性。一切都是缩水过的(特别是敌人的尸体会消失,某些语音采样也去掉了),但操作性非常接近街机版。两个关卡被截短了,但内容没有大变。Genesis版还增加了一个额外的最终关,boss是一个和Death Adder长得一模一样,只是颜色不同的家伙,名叫Doom Bringer。他不仅有两只无敌的骷髅兵相助,他还能释放和你一样强大的魔法技能。基本上,一旦你被击倒在地,你这条命也就算交待了(无论还剩下多少血量)。

Genesis版中有些地方遭到审查和删改。描述Alex之死的开场画面被换成了一个英雄在讲故事。海龟镇那一关也被删掉了。被删掉的还有一些血腥的地方,结尾画面也被改得平庸无趣。

Genesis版可以双打,还被Genesis上的一款“Sega六合一”收录,除了本作,其它五作《Columns》, 《Sonic the Hedgehog》, 《Streets of Rage》, 《Revenge of Shinobi》, 《Super Hang-on》也都是一些鼎鼎大名的作品。

Genesis版还加入了一个对决模式,两位玩家可以面对面来一场1对1的单挑。在PS2,PSP,Windwos,Dreamcast等平台的各种Sega怀旧合辑中也都能见到本作的身影。

《战斧》还登陆过Sega CD上的一部合辑,它与Genesis版几乎相同,动画效果更好一些,大部分语音都被删除了。不过,所有红书格式的音乐都直接发自光盘,听起来比Gensis版好很多。奇怪的是,这个版本只能单打,而同样是这部合辑中的《Streets of Rage》却能双打。

 

sms版

SMS版只能说是个悲剧,你只能扮演Ax Battler(名字还被改成了Tarik)。至于其他两位英雄,你只能在选择使用他们的魔法时,才能想到他们。游戏的一切都很糟糕:难看的画面、低劣的动画、糟糕的操作。是的,至少它还新增了一段SMS版独有的开场/结局画面。

 

PC Engine CD版

PCE版也很尴尬,充斥着破碎的梦想和平庸的内容,简直和SMS版一样糟:配色失当的画面,背景细节的缺失,糟糕的动画与操作。这都要怪开发者Telenet。PCE版还专门为每名角色配了一段背景故事对话,只是质量太糟。还有一些取自街机的乐曲,但是重制后的品质实在不敢恭维。最后,PCE版也只能单打。

 

WonderSwan Color版

WonderSwan Color版还算不错(该硬件的机能毕竟有限),但难度更高。虽然一次只会出现一两个敌人,但更具侵略性。游戏的画面很鲜艳,声音也还OK。音乐很忠实,但还无法与GB/NGPC版相比。很多招式看上去都不太一样,但实际效果还是一样的

 

 

Amstrad版

8位电脑版受到诸多硬件机能上的限制,屏幕上一次只能出现一名敌兵。Amstrad版的画面显得尤其斑驳,角色的动画效果也难符标准。

 

Amiga版

不过,也有一些电脑版还算差强人意,有着比较忠实的画面和操作。Amiga与Atari ST版有着精彩的音乐和画面,几乎和Genesis版一个水准。

 
  C64版
 
 
  PC DOS版
 
 
  Spectrum版
 

 

GBA版

《战斧》还推出了GBA版(三合一合辑《Sega Smash Pack》,另两款为“Sonic Spinball”和“Ecco the Dolphin”)。这个版本的编程很糟糕,从开始到结束,只有那么两首曲子反复播放。打击判定系统也很难判断,由于屏幕变小,角色的身材比例显得极不协调。总之,这是个相当令人失望的版本。

 

PS2版

在PS2上推出的“Sega Ages”系列中,《战斧》也是入选的首批复刻游戏之一。这个系列最初的定位是“采用3D画面技术,低成本复刻经典Sega游戏”。这个系列最初受到了很多的批评,这主要就是其中的复刻版《战斧》招致的:角色建模很糟糕,背景更糟。虽然采用了相对低廉的技术,但仍不时会出现拖慢现象。即使你不在意这些画面上的缺陷,游戏仍不能让人满意。每挥一次剑就能引起巨大的爆炸,乍看起来很酷,但实际上掩盖了动作感的缺乏。连击的感觉也不大对头。敌人们一个个都愚蠢无比,经常漫无目的地到处乱逛,让你有充分的时间消灭他们。

PS2版也有过场动画。这些动画不多也不长,它们唯一的作用就是向我们展示了主角们长得有多么丑陋。不过也有一段新增动画很不错,它介绍了Golden Axe的来由,然而从中我们发现:复仇已不再是几位英雄的冒险动机。消灭敌人后依然会获得魔瓶,但你的魔法值也可以自动回复。敌人也有了血量显示。和原版相比,PS2版中的每一关都显得相当漫长。真正新增的要素只有经过重新编排的音乐,听起来还挺不错的。

美欧地区的《Sega Classics Collection》也收录了本座,但实在不值得一玩。

资料来源:http://hg101.classicgaming.gamespy.com/

 

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PC Engine CD版过场动画欣赏