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您现在的位置:游戏编年史>游戏评论 老中青玛莉奥三连击:超级玛莉FC 作者:S.I.R
主持人: 御宅族S.I.R 嘉宾:学习者小海
S.I.R:邦邦,邦,邦邦,邦! 小海:最近流行怀旧吗?咋又把这老古董整出来了? S.I.R:啥老古董啊!这可是我新买的,你拆开瞅瞅。 小海:哇塞!原来是GBA卡带,包装真怀念啊! S.I.R:那当然,这可是任天堂计划一系列推出的怀旧系列“FC MINI”!这一系列的游戏“完全移植”FC游戏,连包装和说明书都非常复古。这样,就可以回忆起小时候奋战FC的情景了! 小海:“完全移植”?这么说也没有加强!? S.I.R:正解!正因为如此才珍贵嘛! 小海:(汗) S.I.R:本作极大地调动了日本人的怀旧情结。连电视广告都让人一下子回到了过去呢。 小海:听你这么一说,我好像也有些蠢蠢欲动了。 S.I.R:乘现在,应该闭上你的眼睛去寻找那些回忆不是吗? 小海:唔,我想起了……那个暑假,一个人在家,摇头电风扇呼啦呼啦地吹风,还有一瓶插着麦管的汽水... S.I.R:对了,这是属于我们FC的记忆啊! 小海:我们还是借此机会来聊聊“超级玛莉奥兄弟”吧! S.I.R:没问题。想必大家都知道,“超级玛莉”初代是使宫本茂先生真正登上“业界第一”宝座的游戏。横卷轴虽然不是“超级玛莉”所始创,却由它发扬光大了。 小海:我想本作最让人难忘的就是跳跃的手感了。 S.I.R:它实在太完美了!跳跃,还有加速跑,两者结合起来带给玩家的滋味是十分微妙的。它第一次告诉人们什么叫做动作游戏的“技巧”,达人与普通玩家的操作水平在画面上直观地表现了出来。想秀?那就得苦练。 小海:话是这么说,可是难度却还处在适中的水平,这实在难得。 S.I.R:“超级玛莉”是老少皆宜,人人都可以通关的游戏,虽然难度并不特别低,但就是让你感到舒服!游戏无时无刻不在刺激人们的挑战欲,总在你想要放弃的时候出现转机(笑) 。 小海:记得以前玩“超级玛莉”,连老爸老妈都挤过来,一家人轮流冯关。“超级玛莉”的魅力太大了! S.I.R:这就是“任天道”!任天堂的游戏理念一直都是以“吸引所有人”为基准的。所以就连不玩游戏的父辈和眼睛男,看到这样的画面也会认为“真有意思啊!”至于那些核心玩家,就更不能抗拒“超级玛莉”所带来的平衡美感。 小海:游戏的点子简直层出不穷,那个龟壳的设计就很赞! S.I.R:龟壳可是横版“玛莉”的精髓啊!游戏中刻意设计了很多这样的场景,要踢出龟壳,然后便一路横扫,真到奖励1UP。有些地方要“恰巧”奖励1UP可是大有学问呢! 小海:还有那个胆小的魔花! S.I.R:只有背对着它才敢出来咬人! 小海:哈哈!真是贱狗本色呢! S.I.R:还记得本作有多少隐藏要素吗? 小海:多得数不清!钻水管,顶砖头,跳关…… S.I.R:豆滕! 小海:对!对!还豆滕!可以爬到云彩上去。 S.I.R:有时遇到看似上不去的地方,试探性地一顶……竟然凭空冒出了一块砖头! 小海:游戏里最难过的敌人就是那些扔锤子的乌龟了吧,当时可没少吃苦头! S.I.R:那个只要吃到花就容易了…… 小海:可是要吃到花是很不容易的呀! S.I.R:虽然有花就几乎无敌,但反而得更加小心了呢! 小海:咦?我刚注意到,你连二代也买了? S.I.R:是的……但二代绝对是达人向的作品了。 小海:我都没有通关…… S.I.R:要通二代可是得花上九牛二虎之力才行的!本作相当于是初代的一个增强版,难度,隐藏要素都是不可同日而语的。需要玩家开动脑筋的地方多了,这不像初代只要技术好就可以通关。 小海:尤其是BOSS关,循环往复的恶梦啊! S.I.R:那个只是小CASE……真正难的还在中段。而且还有更高难度的隐藏关等着你呢,好好享受吧…… 小海:我不会!你快打开GBA,你教我! S.I.R:OK。^-^
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