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您现在的位置:游戏编年史>精品赏析 DS版FIFA07评析 作者:S.I.R
对于喜爱游戏的球迷来说,每年花在足球游戏上的钱已经成为了一笔该死而固定的开销,即使它做得很糟糕也只能默默忍受。而这恰恰应证了那些购买了NDS版WINNING
ELEVEN的用户的心情……幸亏,相信渐变原则的EA公司及时向我们端出了FIFA07,让我们在公车上也能一过球瘾。现在我们就来看看它到底比起前作有何优秀之处。 其实,当我尝试过了FIFA WORLD CUP06之后,我实在难以对接踵而至的07抱有希望。在我看来,WORLD
CUP相对于原始的FIFA06来说简直是大踏步的倒退。动作、建模、图像几乎完全没有进步,踢起来却不断丢祯,看得人光怪陆离,眼花缭乱。所幸,FIFA07的画面流畅度又回归到了06的水准,甚至比它更好。在06中经常出现的瞬间迟滞荡然无存,换来了从头至尾毫无拖慢的画面,这对一款足球游戏来说至关重要。其次,球员的动作捕捉也更为真实,在06时可能你会对那愚蠢的“竞走式”奔跑(在07中终于是迈开大步跑了)、门将以音速开球的动作而哭笑不得,这些都会在这款新作中一一化解。至于人物的建模也很出色,所有球员的脸依然长得一模一样,但他们的型体都“丰满”许多。唯一不如前作的是云的阴影效果消失了,但这也非常合情合理,在真正下雨的时候谁会看得到云的影子呢?很显然,这款游戏是全面地进步的,如果你购买了FIFA07,完全可以把06版和那拉圾的世界杯扔到应该属于他们的地方去。
那么,这部作品是否完美无缺呢?从我奋战了十几小时的结论来看,“完美无缺”离EA这个公司还太遥远,即使相对于掌机而言,即使相对于NDS而言。首要问题暴露在那破烂的菜单界面上,在这一点上,WORLD CUP版还不至于无药可救,为营造世界杯的沸腾气氛可谓做足功课,选择球队的画面就华丽得一蹋糊涂。07却让我失望了,它简直比06还不如。不仅那不痛快的换人界面完全保留,甚至连球员的参数也模糊不清。如果06的界面至少还符合“干净”的标准,而07则是“脏”,整个黑乎乎的一团加上几幅不怎么样的照片(同样很脏)。
其它还有很多问题比如球场环境设置与OPTION挤在一块儿,而球衣颜色的调整却单独列为一项……还有一个非常弱智的BUG,当你开始踢联赛后,游戏其它数据都会保存,唯独难度在下次开机时会获复为默认。我有十足的证据表明这并非有意设计,因为06与WC中都未出现过这种情况。
除此之外,我要特别点名批评的是它依旧不完善的AI。在FIFA07中,你可以看到很多令人恼火的现象,比如最显著地就是在WORLD CLASS难度之下,CPU居然会提高背后铲你球的力度。几乎刚过半场,你的球员就要遭殃了,那些破人工智能会不断地使出“佛山无影腿”,然后吃张红牌,至于被铲的人则多半躺在担架上……运气最坏的时刻,CPU连续在十分钟内吃了三张牌,而我损失了两名主力前锋。 另外,球不在敌我两方任何的一球员的脚上的时候,离球最近的我方球员有时非旦不会主动上去接球(往往这个球员我还切换不到),反而怀着对球“深深的恐惧心理”往后直退;而当对方选手将球传给门将时,那位门将100%会将球往边线开,结果95%的情况下出界……种种此类,不一而足。
虽然它有着这样或那样的缺点,但FIFA07依然是我们在NDS上所能玩到的最棒的足球游戏。唉……你知道,我非常不情愿为EA这头游戏界的商业怪兽出产的“球类”游戏打高分。但有什么办法呢?这个游戏已经静静地躺在我的小小白色掌机里快几个月了,我时不时地总想拿出来娱乐一番。厌恶归厌恶,我却不能昧着自已的良心来给它打分,是吧。
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