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快乐如此简单——《瓦里奥制造》系列

作者:本站合作论坛>游戏艺术>ashfever

 

有那么一款游戏,不仅能够令我的神经瞬间的紧绷,还能让我找到最单纯的快乐,更能带我回到充满幻想的童年,也能够使我体会到:原来快乐也可以这么简单!她就是那款让我到现在还能够走火入魔,能够无法自拔的游戏:《瓦里奥制造》系列游戏,最初,我就是看上了《触摸瓦里奥制造》而购买了DS的!

初代的《瓦里奥制造》提倡了这个游戏的“最多,最短,最速”。如此简单的六个字造就了一个不简单的游戏,超短的游戏通关时间和超长的再挑战关卡时间形成了鲜明的对比!想耐下心来玩还真的是不简单呢!不过游戏里面包含了丰富的隐藏要素,相信很多玩家就是为了这些隐藏要素也愿意重复不断地挑战吧!

好了,我就不说废话了,下面就为大家介绍一下这四款来自任天堂的极品游戏吧!

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第一部作品:《瓦里奥制造》2003年3月21日发布,对应机种是GBA。

瓦里奥制造系列的元祖,第一次玩难免给人们留下:“这个不就是小游戏合集嘛!”的印象,一旦玩久了才知道并不是简单的小游戏合集,众多的小游戏要在短短不到五秒的时间内完成,无疑不是在考验玩家的瞬间反应和思考能力,游戏中也含有恶搞因素,例如刷牙,吸鼻涕等,不过在众多类型的关卡中精华之处应该就是9Volt的关卡类型“任天堂游戏”了,给了我三个阶段的心情变化:无比兴奋→回到从前→无限感动!里面的每个小游戏原来都全部出现在FC,SFC上面的,马里奥,赛尔达,银河战士等,甚至有的GAME&WATCH游戏也出现在了《瓦里奥制造》里面,更加值得称赞的就是任天堂早期制作的玩具也都重新露面了,实在佩服任天堂啊,让我们这些玩家从另外一个角度看到了任天堂发展的历史!但是由于是系列的元祖,所以画面表现和音效都不是很完美,而且“任天堂游戏”中的部分小游戏并没有采用原声,仅仅是用的MIDI格式制作的背景音乐,多少也有点遗憾啊!


第二部作品:《集合!瓦里奥制造》2003年10月17日发布,对应机种是NGC。

还不到7个月,系列的第二部作品《集合!瓦里奥制造》就在NGC上问世了,但是本作只能说是第一部作品的进化版,增加了一些关卡游戏,相应的删除了隐藏要素里面的小游戏,真可谓是有得有失啊,不过本作最大的卖点就是可以四个人一起玩,体现了多人同乐所带来的的乐趣,玩家可以自行编辑喜欢的颜色,关卡进行的时候玩家还可以对其他的玩家进行干扰。而一个人玩也不会感到单调!但是游戏不能随时随地玩是个不小的遗憾,而且画面表现和音效也没有做太大的改变,但其超级便宜的价格对于本作来说应该是个诱惑吧!


第三部作品:《回转瓦里奥制造》2004年10月14日发布,对应机种是GBA。

经过了一年的等待,系列的第三部作品终于姗姗来迟了!画面表现和音效有了飞一般的提高啊,而且卡带本身自带传感器,只需要左右晃动GBA[部分游戏还需要按A键]即可轻松完成每个小游戏,本作并没有重复于第一部作品的,而且传感器震动效果恰到好处,手感舒适,令本作可玩性大增!隐藏要素也比第一部作品是突飞猛进,增加到130多个,其中包括了CD唱片,演奏乐器,玩偶模型[任天堂果然是做玩具的达人!]生活用品等,某些要素还需要特定的关卡人物才能够获得。本作关卡类型“任天堂游戏”关卡中的小游戏背景音乐再现当年经典,更加令本作锦上添花啊!恶搞程度更加显著,插鼻孔也可以成为飞行射击游戏,再一次佩服任天堂啊!我认为本作完全没有缺点,可以满分通过[仅仅是本人看法,有异同者请说明。


第四部作品:《触摸瓦里奥制造》2004年12月2日发布,对应机种是NDS。

随同新主机NintendoDS一起发售的系列第四部作品,充分利用了主机强大的性能,画面表现和音效随着主机的性能也更上一层楼啊!游戏过程轻轻一点,扬手一划,吹一口气就可以完成小游戏,完全舍弃按键。虽然本作的隐藏要素大大减少,但是个个都精彩,而且玩法都不一样,甚至就连儿时的吹肥皂泡泡,溜溜球,吹纸片都有,还有什么不满意的呢?同时新增加的两位新人物给了我们新的体验,如果再和《回转瓦里奥制造》联动还有新的隐藏要素出现。但是本作难度减小和流程过短令本作失色不少[是不是因为触摸和吹气让难度变小的],但是我们都不会否认这款游戏,因为她确实好玩!

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终于要结尾了,写了这么多还真的希望有人愿意看我的罗嗦话啊!我每次在听Opening音乐的时候都会有一种很兴奋的感觉,《瓦里奥制造》第五部也已经在制作中了!第一时间入手主机和游戏。相信可以为大家带来更多的快乐!我会一如既往的支持任天堂,因为有《瓦里奥制造》这么一款优秀的游戏,我们找到了最美好快乐的童年,重温了任天堂的光辉历史,同时知道了一个道理:原来快乐也可以这么简单!难道不是吗?

 

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