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您现在的位置:游戏编年史>游戏评论 死亡打字员 赏析 作者:S.I.R
有时候,喜欢上某个游戏是没有来由的。尤其是对于《死亡打字员》这样一个游戏来说,更是令人费解,很多人会为它疯狂。虽然它仅仅是一个穿了漂亮马甲的打字训练软件,但不仅你我,连办公室里的女职员,或者古板的父母,都可能会义无反顾地投入到消灭僵尸的狂热中去。 这个游戏使用了与街机光枪射击游戏《死亡之屋2》完全一样的内容,一样的背景,一样的流程。但对于那些已经通关死亡之屋2无数遍的托枪达人来说,这个游戏仍然提供了全新的挑战。就像市面上那些打字训练软件一样,你在游戏中必须打完僵尸身上的单词或语句,才能干掉它。当你开始第一关的时候,你会发现在原作中的爽快感并未有丝毫减弱,甚至在激发肾上腺素的功能方面更胜一筹。 当然,如果仅仅如此,那么《死亡打字员》并不值称道。更可贵的是,在《死亡之屋2》中所出现的一些精巧设计,全都被更为精巧地还原到了《打字员》中。比如,你在面对斧头帮的时候,要思考先打掉飞斧还是先干掉敌人;在第二关对水怪的战斗中,只有水怪心脏暴露的时刻你才能打字;而对付三头龙的方法则是根据问题选择有正确答案的那只龙头。这些设计为游戏又增添了无穷的魅力,很好地缓解了玩家对反复打字的厌恶情绪。 我一直是一个打字爱好者,所以当这个游戏推出时我很快便搞到了一套。于是在之后的三年内我不时地在电脑前狂敲键盘。我爱这个游戏,我也很爱廉价键盘硬邦邦的手感和夸张的打字响声。当我换到了一台更棒的键盘时(更静,更柔和),《死亡打字员》也同时遗失了。我发现我已经失去了很多重要的东西,或许那只是无法逆转的时光。
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