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开场白:“不可思议迷宫”貌似不是CHUNSOFT发明的,据考证发源自一网上文字MUD游戏。不过正如其他很多事物一样,被人们铭记的往往不是“鼻祖”本淫,而是将这一事物发扬光大的“大神”。CHUNSOFT和中村光一正是这样一个将“不可思议迷宫”搬上了家用游戏机与掌机平台并将之发扬光大的神様。到目前为止在业内几乎所有的不可思议类迷宫类游戏都与CHUNSOFT的参与有直接的关系,足见村社与迷宫的不解之缘。也有和CHUNSOFT无关的迷宫,不过品质差到令人咋舌,让我们华丽地54之。(其实有个H的SonicDive,偶挺稀饭。。。)而且就是CHUNSOFT本身也制作过不少其他不可思议迷宫作品,都要拿出来讲的话会吃不消啦。下面就让偶们来回顾一下村社和中村光一留给偶们的迷宫神作系列——《风来的西林》系列吧。
“西林系列的第一作,经典且极具纪念价值。”这便是本作的通常评价。仔细看标题的话,可以注意到其实本作是居然是“不可思议迷宫2代”,这就跟常常被人们提起的CHUNSOFT的另一迷宫大作《特》系列有关了。这里只提一下,不然特饭或者ENIX(现在得叫S-E)粉丝们又没完了。本作区别于《特》,由于系统非常特别且难度相对较高,令不少菜鸟望而却步,有毅力坚持到突破最终迷宫的人极少。估计这也是特饭们对西林不满的一重要原因(笑)(特饭心声:好不容易等到一续作的说,居然这么难。。。)难归难,但是本作的隐藏要素多得令人发指,使得身陷其中的玩家津津乐道,欲罢不能,或许西林铁板饭(味道如何涅?)也就系这么形成鸟。
将不可思议迷宫搬上掌机,个人觉得这是村社和中村的一大“毒招”。这种“能玩上10000遍也不会觉得重复”的游戏在掌机上可真是金牌时间杀手。(除了那个口袋里的怪物级软件之外,这就是杀死偶时间的第二大凶手。。。555)加上本作难度有所降低,迷宫简化成两个,入门门槛大降,很容易上手,相信国内很多西林饭应该都是从本作开始当上“风来人”的。不过引用kenyo様的话讲:“难度虽然降低了,但游戏性并没降低”,“至今仍记得当初刚突破‘月影村出口’时的感动,看到‘月影村恋人’时的激动”。和kenyo様一样,本作对偶们很多淫来说意义都不一样。
携着GB版的成功,CHUNSOFT将这又一“怪物软件”(相对于口袋那个,而且主要是人气,销量就算了。。。)搬上了PC平台。剧情完全移植自GB版,画面与SFC版相仿,迷宫则重新制作,加入了几个新迷宫和不少新道具。最大的特点是可以自己设计“菲的问题”,还可以观看他人的“旅的记录”。“想当初”偶为鸟破解这个东东可学会鸟W32DAsm和OllyDbg的使用。。。又一非常的意义呀!
虽然偶也有这个的ROM,Project64的模拟效果也还可以过得去。。。但是不知道为何就是提不起兴趣来玩本作。。。相信玩过本作并且深入过的国淫也的确不多。没办法。。。只好华丽的。。。跳过吧~(估计是因为前面那些偶都还没玩上10000遍呢,哪放得下来玩这个呀-
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CHUNSOFT又回来掌机上抢钱啦。。。不过其实本作极为厚道。。。集系列之大成,系统最为完善,首次加入救助队的设定令起死回生成为可能。而且救助咒文在日本更多地应用于道具的交换。大量难度令人满意的究极迷宫可以挑战,怪物肉的复出,陷井师腕轮的加入,令人神往的终极称号。。。等等等等,都令饭死们大呼过瘾(为什么CORE玩家都喜欢BT的难度涅-
-)。可怜偶RP又差又是个不称职的风来淫,至今在GB2中无所建树。。。别说布陷井了,踩陷井就是偶的专长。。。看到别的达淫记录里每走一步都朝5个方向挥剑。。。看到达淫对着一召唤陷井练了几个小时的级。。。偶承认,偶不是玩这游戏的料。。。
又是一“非主流”主机上的西林作品,相信我,华丽的跳过是必然的。。。不过本作重点相信就是“外传”俩字。我们的主角不再是风来人西林而变成了女剑士飞鸟~偶双眼已经成心状。。。不要拦住偶,偶要冲进LOLI胸脯里!众淫:哪有LOLI。。。-
-且而也没人想拦你。。。冷静下来想想,胸脯还没接近恐怕偶就会被切成两断鸟,还是打住。其实要不是西林和他那只“家养老鼠”科帕吵嘴走散了也轮不到村社来讲飞鸟的故事吧。。。(科帕:谁是老鼠!?人家才没和西林吵架!凸!
偶:是、是!)本来是一怨念的,不过还好后来社村厚道地出了PC版,等到后面PC版偶再详细说说这个外传吧。
继续抢钱的一作,在Ver1的基础上增加了对应网络的功能,增加了风来救助队的设定,加入更多的新迷宫和新道具,可连上Internet上传优秀攻关成绩、接受他人的救助、下载新迷宫等,这使得游戏的寿命得以无限延长(的确至今都还有不少淫在上传新的番付)。Ver2增加了很多特色迷宫,比如“今周之穴”迷宫,每个星期迷宫内容都会改变,使玩家经常能保持新鲜感,同时一周之内迷宫又全完不变,玩家只要多玩几次就一定能够找到顺利突破的方法。不过本作对国内玩家显然系不厚道的。。。虽然一切围绕着Internet展开貌似全球玩家都可以爽到,但这是在你是正版玩家的前提上的。。。尽管注册一正式ID的费用并不算高。。。不过很多国外玩家不具备这个附费条件。。。那些奖励的罕见道具。。。最后只能成为偶们的怨念鸟。。。如今Internet服务大部分已经结束,求助活动也已经停止。。。没有体验过的也只好将怨念留到以后吧。
这个PC版就是以2002年3月27日在DC发售的《风来西林外传~女剑士飞鸟见参~》为蓝本制作的,CHUNSOFT强调“这并非只是一个单纯的移植版本,而是大幅增加了很多新要素的强化版,就算玩过DC版的玩家也可以体会到全新的乐趣”。PC版吸引人眼球的是有着比DC版更为华丽的游戏画面和更为完善的游戏系统,可以借助PC的Internet网络便利性风来救助队系统更可发挥得淋漓尽致,可以说这绝对是拥有PC的西林饭(不对,没有西林的事儿,是风来饭)必玩的大作。。。其实这段话都索盗用。。。偶也还在玩这个而且就像前面说的,偶还真不是玩这的料。。。不说鸟,尽管这样,还是怨念地期待一下老村能快些出西林的正统续作呀~(谁能去赞助一下老村?。。。你们都退后干吗。。。?)
最后,不得不说的就是系列标题里都会出现的一个名字:(C)すぎやまこういち,一直误会是“光一”鸟。。。还是kenyo樣给鸟偶答案,别处也没有,只好无断转载一个了。。。以下内容完全转自kenyo樣的“风来人绝对领域” すぎやまこういち,本名椙山浩一,是日本极具知名度的伟大作曲家,现任日本作编曲家协会常任理事、日本音乐著作权协会理事。1931年4月11日生于东京,自高中时代便已因个人兴趣开始作曲创作,毕业于东京大学教育学部教育心理学科。毕业后进入文化放送社工作,58年转到富士电视台工作,担任音乐制作总指挥,参与多种电视节目以及舞台剧的音乐创作。此后,更涉及音乐剧、电影、TV动画、CM、电子游戏等领域,在音乐界知名度爆涨!すぎやまこういち涉入电子游戏领域最早是给ENIX的PC用游戏『将棋』配乐,之后开始给RPG游戏的金字塔『勇者斗恶龙』配乐,从1到8无一遗漏,自诩为“天职”,每年均惯例地举行多场DQ交响乐音乐会,几乎场场爆满,其影响力和魅力可见一斑。如果说DQ是日本国民级RPG的话,那么DQ音乐就是日本国民级音乐。因为与CHUNSOFT的中村光一也有很深交情(毕竟一起在ENIX合作过),すぎやまこういち也一直给『特鲁内克大冒险』和『风来的西林』这2个系列配乐,其中以风来西林SFC版的音乐最为经典感人,与西林的剧情和画风非常相得益彰,展现一种日本古典美的独特韵味,让人回味无穷,不愧是日本首屈一指的作曲家!
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