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巫术(Wizardry)系列 VII:Crusaders of the Dark Savant

 原文作者:GamePunk

 

故事大纲

随著Cosmic Forge的消失,宇宙大帝失去了完全控制宇宙的命运的能力。因而,使得宇宙中所发生的事件变得无法预测。某日,一艘採矿船,因受到宇宙海盗的攻击导致通讯系统故障,因而撞上了一个未标示在任何航图上的星球。在这之前,由於有Cosmic Forge的协助,宇宙大帝一直避免让外人知道这颗星球的存在。

当採矿船返回自己的世界后,这个消息便快速的在宇宙中散佈开来。谣传这是Phoonzang的星球,也就是传说中的”Lost Guardia”,在这裡隐藏著Phoonzang最伟大的发现”Astral Dominae”。

关於”Astral Dominae的传说起源於数千年以前。谣传有位伟大的工匠与科学天才Phoonzang,发现并获得了创造生命和宇宙的方法。由於Phoonzang认為这个秘密太过於强大,不应该让任何人知道,因為既然有办法创造一个宇宙,那麼就有毁灭宇宙的能力。所以他决定将终生努力所获得的成就,隐藏起来,而不要轻易的落入恶人的手中。

传说他创造了一颗称為”Astral Dominae”的星形球体物,并且将他的秘密封在其中。此外,他运用所发现的力量,创造了一个新世界,Guardia,以用来保护他的心血结晶。当时的Phoonzang,简直就和神祇没有两样,在他创造了星球之后,他又创造了许多生物以保护他的秘密。他将”Astral Dominae”埋藏在星球上的某处,并且绘製了一张”Astral Dominae”埋藏地点的地图,并将这张地图分為许多块散佈在他所创造的世界上。当他确信他的秘密已受到安全的保护,就再也没有人看过Phoonzang。

当这颗失落的星球Lost Guardia被发现时,马上引起了一些人的注意。虽然大家都想要抢得这个秘密,但是只有少数人才拥有足够的资源和力量能够从事这项困难的工作。冒险就此开始,除了玩家所扮演的冒险角色以外,还有许多强而有力的竞争者与您一起探索Phoonzang所留下的秘密:包括了Dark Savant、T’Rang、Umpani,以及Vi Domina等。当然,只有最强的冒险者,才有资格获得隐藏在”Astral Dominae”裡的真实秘密。

 

 

游戏系统

这一代可以说是「巫术VII」的惊人之作,或者,以现在的观点来说,是垂死挣扎之作。D.W. Bradley,彻头彻尾的将「巫术」带领另一个新的境界,在此笔者给予他最高的掌声以及敬意(不过,D.W. Bradley目前已任职於Activision,近期的作品為「Wizard & Warrior」,一套和「巫术VII」极為相似的角色扮演游戏)!

除了保留「巫术VI」的特质之外,这一代推出时,画面与音效的品质都达到了当时游戏市场上的一流水準,著实让「巫术」的爱好者感到眼睛一亮。更重要的是,全新的故事架构,让玩者在游戏中充分的享受探索、解谜的乐趣。经由设计者精心的安排,玩者在进行游戏时,总会感觉有其他的竞争者和您一同在这个世界上冒险,而更加的具有张力。

大幅改革的魔法系统。「巫术VII」跳脱了以往以功能别做分类的法术系统,而採用基本元素作為新的法术分类系统。游戏中,共有六大基本元素,分别是火系、水系、风系、土系、精神系,以及神圣系。

首次登场的自动绘图系统:玩者在游戏中必须捡到某种物品,同时人物必须具备绘图技能时,才能使用自动绘图系统,这对於长时间忍受画地图煎熬的「巫术」系列玩者而言,实在是个天大的好消息。除此以外,更加复杂的对话系统,让玩者和NPC间的互动大幅增加,这时,如何问到关键字的对话艺术,大幅考验著玩者在冒险时蒐集情报的能力。

 

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巫术系列总目录
Wizardry I:Proving Ground of the Mad Overlord
Wizardry II:The Knight of Diamonds
Wizardry III:Legacy of Llylgamyn
Wizardry IV:Return of Werdna
Wizardry V:Heart of the Maelstrom
Wizardry VI:Bane of the Cosmic Forge
Wizardry VII:Crusaders of the Dark Savant
 
 
 
名称:Wizardry VII:Crusaders of the Dark Savant
发行日期:1992年
对应平台:DOS, PlayStation
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