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您现在的位置:游戏编年史>专题系列回顾 巫术(Wizardry)系列 VI:Bane of the Cosmic Forge 原文作者:GamePunk
故事大纲
Llylgamyn不再是原来的面貌了,经过多次的灾难洗礼,这个国度最后终於陷落,而人民也四处迁徙。在勇士征服了Maelstrom以后又过了五代,一位新的君王诞生了。由於他的努力,皇室终於再度取得Llylgamyn的政权。甚至连议会都决定解散,并且恢復恢復的独佔统治权。
然而,这位国王的光彩很快的就因谣言而蒙上阴影。国内散佈著他与恶魔结盟的传闻,他的皇后则被说成是堕落的妓女,以虐待男人為乐。这位国王為了获得更多的权力,他与一名不知来歷的巫师结盟,并且向另一个星球发动魔法战争。在战争当中,他们发现了一个具有惊人神力的宝物-
Cosmic Forge。 Cosmic
Forge是一隻具有神力的魔法笔。没有人知道它的来歷,不过,传说凡是用这隻比写下的事情,都会成真。国王和巫师后来取得了这隻笔,并且让整个世界陷入恐惧之中。幸运的,后来他们為了争夺这隻笔而互相开战,在一阵魔法光线闪烁之下,最后一切归於平静,从此以后再也没有人看过他们。
这大约是220年以前的事情了。现在王国已经不再存在,而且几乎没有人记得它的名字。没有人知道国王、巫师或是那枝笔的下落。不过,随著一隻即将进入这座古老城堡的队伍的到来,一切都将会改观…。
游戏系统
感谢神!「巫术」系列终於换新装了。从这一代开始,「巫术」终於有了图像示介面,长久以来「巫术」一直都是最不容易上手,最不讲究画面、音效的角色扮演游戏(瞧瞧「创世纪」系列就知道)。 Llylgamyn的故事终於落幕了,却也使得「巫术」的剧情走向越来越天马行空。D.W.
Bradley终於将”线条化”的「巫术」变成”平面化”的「巫术」,而且终於有了音乐和音效,虽然只能透过PC喇叭发声,但是已经相当令人感动了。同时,「巫术」的玩者也正式从”地牢”中被解放出来,得以看见外头的世界!
在这一代中,游戏角色系统有大幅度的修正,包括加入了种族/职业表、性别、人物肖像、多样化的技巧(武器技巧、肉体技巧、学术技巧),以及新的角色属性质:杀死怪物数目、负重值等等。
大幅扩增的种族,使的玩者在创造角色实的变化性更多,共计有11种种族,14种职业。除此以外,法术的部分也由原来的两大类,扩增為四大类,计有法师、牧师、炼金术士,以及心灵师。 引入多种AC(Armor
Class,护甲等级)概念。和前几代的AC计算方式相比之下,这种概念让设计者在游戏中可以设置更多样化的护甲供游戏中的角色穿戴,同时在进行战斗时,玩者需考虑的装备因素也多。 关於NPC系统的部分,基本上和「巫术V」没有多大的差异,不过玩者在游戏世界中可以遇到的NPC显著的增加了。
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