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您现在的位置:游戏编年史>专题系列回顾 巫术(Wizardry)系列 II:The Knight of Diamonds 原文作者:GamePunk
故事大纲
在Werdna被击败以后,Trebor立刻派遣军队扫荡了整座地下城,并且运用护身符改变了地下城的结构,此外,他还加派了大批的警卫终日在地下城中巡逻,以防止Werdna死而復生。虽然Werdna以死,但Trebor也陷入了极端的恐惧之中,每天都担心Werdna会回来復仇,最后,Trebor以自杀的方式解放了他恐惧的心灵。传说有人看到Trebor的灵魂在地下城中游走,搜索著Werdna的踪跡。随著Trebor之死,权力又回到了由圣人所组成的议会以及皇室的手中。 然而,好景不常,Llygamyn又陷入了一片混乱。长久以来Llygamyn都受到了一只名為Gnilda的法杖的保护。这隻法杖在城市四周產生了能够抵御邪恶的力场,任何对这座城市有坏念头的人,将会发现无法进入城门。乍看之下,这种保护是万无一失的,但是一旦邪恶的根源是由城内而生,任谁也无法预防!除了Werdna以外,在这座城市中还有一名叫做Davalpus的邪恶傢伙。Davalpus召唤了邪恶的怪物,在魔物的协助下,Davalpus杀害了皇室成员,只有公主和王子逃过了一劫。根据他们所言,要阻止Davalpus的唯一方式,便是取得位於皇室城堡地下的神殿中的Gnilda法杖,这只法杖是由传奇的钻石武士所安置。因此,取得这只法杖的唯一方式,就是必须穿著这名武士所穿的盔甲。然而,这些盔甲目前四散在这做地底神殿当中,并且受到了严密的保护,只有王子才能够顺利的取得所有的盔假以及法杖。 最后,王子和Davalpus展开了一场戏剧化的战争,在战争的尾声,王子和Davalpus都身受重伤,而Davalpus用了最后一口气对城堡施展了诅咒,使得城堡变成气泡,并且露出下方的Gnilda神殿。在一阵闪光之中王子和Davalpus的尸身都消失不见,连同法杖也一併消失了。在错愕之中,空中响起了Gnilda之神的声音:「这座城市已不再值得我保护,我已将法杖藏在神殿的深处,如果法杖能够再次出现在我的神殿中,我将会考虑再提供你们所需的保护。」
游戏系统 「巫术II」沿用了「巫术I」的游戏架构,无论是游戏引擎(可能修正了一些臭虫)、指令、法术系统完全一样,如果以今天的眼光来看,「巫术II」充其量只能算是「巫术I」的资料片。
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