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全面战争(Total War)系列回顾

虽然战略游戏一直标榜着历史真实性,但大部分作品并没有做到这一点,其中仍有许多游戏要素,是真实战场上不可能有的——比如说资源的采集.你真的以为成吉思汗领兵打仗的同时,还会派遣农民去挖金矿或是砍木头吗?就算成吉思汗有这个闲心,大部分战略游戏也都过于注重经济与科技树,而不是战斗本身!

而<全面战争>系列则从一开始就避开了这些即时战略的"额外"附着要素.它将全部重点都放在了战术战斗,对历史战役的真实再现,以及宏大的战争场面等方面.如果你是一位战争游戏迷,却没有玩过<全面战争>系列,那就通过本文先来认识一下这个伟大的系列吧!

 

 

Shogun:Total War
(幕府将军)

这套历史悠久的系列的第一作是2000年上市的<Shogun:Total War>.它以16世纪的日本为背景.当时正式群雄割据,互相征伐的战国时代,你的任务就是统一全日本,确立天皇的最高权势地位.然而,其它地方的军阀首脑却不这么想,他们只想保住自己的领土.为了说服他们,你只好与他们兵戎相见.

<全面战争>首先值得注意的一点是它的战争规模,在其它RTS游戏中,比如<帝国时代>或<魔兽争霸>,所谓的大规模战斗不过也就几十个单位互相攻击而已.在<幕府>面前,这样的规模几乎可以忽略不计,因为它展现的是数千单位——从武士,枪兵到将军,不一而论——的大混战,场面蔚为壮观!

当然,要指挥如此庞大的军队并不是一件易事.游戏共有七大派别可供选择,而每一派别都有自己的优势与缺陷,你必须根据自己的领袖气质,找到一条最适合的领导之路.要么像乌龟一样,做一名防御型的领袖;要么进攻,进攻,再进攻,率领自己的军马大杀四方!由于七大派别的特点各不相同,每一位玩家一定都能找到适合自己气质的领袖方式.

一旦选好派别,你将面对一张俯瞰的日本地图(优点类似于棋版游戏<Risk>),地图上的不同分割区域和棋子,能够清晰地表示出你的单位种类与军队实力.你既可以先发制人,用忍者单位暗杀其它部族的首领,也可以应用一些基本的外交手段.当然更多时候,你最需要的是派遣将军们指挥千军万马,踏平对手.

一旦你的将军们遭到抵抗,真正的篇章才正式拉开帷幕.游戏中的战斗以即时方式展开.应用各种实际军事战术,是赢得胜利的关键,比如占领具有战略意义的高地,分割歼灭敌人小股部队,都是不错的战术选择.

在<幕府将军:全面战争>推出后不久,开发商又开发了资料片<Mongol Invasion>(蒙古入侵),玩家既可以扮演入侵方的游牧民族,也可以扮演守卫家园的日本人.

<幕府将军:全面战争>是一款了不起的作品,它不仅重现了各种战略战术,还大大提升了超出它那个时代的战斗规模.不过,以封建日本时期为背景,一定程度上限制了它的观众群,毕竟,大部分西方人对这段历史都不甚了解.于是,Creatvie Assembly决定开发一部更具吸引力的全新新作!

 

 

Medieval: Total War(中世纪)

历史上最著名的时期(至少从军事学角度看来),毫无疑问是中世纪欧洲:国与国之间持续不断的冲突,广泛应用的军事技术,层出不穷的乱世英雄,都为这段历史增添了一道传奇的色彩.而以这个时期为体裁的战术策略游戏,无疑会吸引大量的目光.

<中世纪:全面战争>的基本架构与<幕府将军>相差不多,你仍需要率领一支自己的军队,应用叛变、外交、战斗等各种手段,一点点扩张自己的地盘。不同之处在于:Creative Assembly革命性地在即时战斗中加入了回合制成分,从而大大加深了<中世纪>的战略深度.现在,你不必再像前作那样只能在各场战役之间调整部署,而有了更多的战术选择.举个例子:你可以将主子的女儿嫁与其它国家,这个方法可以极大推进你与敌对国家的关系.宗教信仰是游戏中的另一大新增要素,要想把信奉伊斯兰教和基督教的派别联合起来,可不是一件容易的事情,需要谨慎对待.万不得已之下,你可以改变他们的宗教信仰.

游戏的战略层面并不是唯一的改进.<中世纪>的战斗也比前作更加复杂化.玩家须要始终关注自己军队的状况,才能加大自己的胜算.再举一例,如果你从半英里外就向敌军发动冲锋,沉重的盔甲会导致己军的疲累度大涨,从而使战斗力受到严重损失.你还要时刻注意攻城武器的弹药数量,甚至是军队的士气,一旦他们的统帅阵亡,军心就会涣散.

不管你是否相信,<中世纪>的战斗规模在原作的基础上得到了进一步提升,原来的千人混战变成了现在的万人大战.诚然,战斗规模激增的同时,其它一些视觉效果则必须做出妥协,比如所有的单位都变成了2维象素;不过,看着你的骑兵们在战场上冲锋陷阵,仍是一件非常过瘾的事情.

按照业界惯例,Creative Assembly随后又推出了<中世纪>的资料片<Viking Invasion>(维京的入侵).有趣的是,资料片的背景时代居然在正作之前.根据标题即知:游戏发生在黑暗时期(Dark Ages)的欧洲,这里是斯堪的纳维亚海盗们的天堂,洗劫富饶的欧洲就是你的职责.

鉴于<幕府将军>的优秀品质,还能有如此提升的<中世纪>无疑堪称一部伟大的续作.它提供了更加独特,更加新颖的游戏方式,甚至更加史诗化的战斗,以及一套令人眼花缭乱的文化与单位设定.感谢Creative Assembly!

 

 

Rome:Total War(罗马)

当我们第一次见到<Rome:Total War(罗马:全面战争)>的演示画面时(在作品正式发售前几年),我们都惊讶得有些怀疑了,想象一下,规模如常的战斗场景,全3D的画面,动画效果的作战单位,细节精细到每支利矢的纷飞箭雨.我们简直怀疑2004年的个人电脑配置是否流畅地运行这一切.然后Creative Assembly做到了.

不出所料,<罗马:全面战争>继承了系列的一贯传统,只是故事背景换成了罗马帝国的兴衰沉浮,这是人类历史最伟大的文明之一,共有Julii,Bruti,Scipii三个家族可供选择,它们也是罗马时期最强势的三大派别.尽管三大家族都是罗马人,因此在单位与技能方面并没有多大区别,但它们却有各自不同的敌人.比如,Julii必须面对北方的高卢人,Bruti则有希腊人要应付.

与前两作的开放式架构相反的是,<罗马:全面战争>主要以任务为主,至少在战役模式中是这样.你可以从元老院(Senate)领取各种命令,如果你无法认同元老院的决定,也可以抛开它们自行其是.

为了使游戏的规模与方式降低到可控制的范畴内,<全面战争>惯有的回合制部分,甚至可以允许玩家组建自己的私人保镖护卫队,以防止敌人的暗杀.

更酷的是,你还可以使用各种攻城武器,肆意践踏敌人的城堡与要塞.由于游戏中的一切都是三维的,眼看着庞大的城市被夷为一片废墟,成千上万名士兵如潮水般涌向崩塌的城门,这该是一副多么光辉灿烂的画卷呢!

为了增加更多乐趣,Creative Assembl又再接再厉推出了<罗马:全面战争>的资料片<Barbarian Invasion>(蛮族入侵).随着罗马帝国的分崩离析,周边虎视以久的蛮族开始大举进犯,外交手段不再有效,等待你的,只有血与火的较量.

由于极具深度与战术策略的游戏性,和令人瞠目结舌的3D全景效果.<罗马:全面战争>足以在任何一个战略游戏排行榜上占据一席之地.更令人欣喜的是,Creative Assembly仍没有停下自己的脚步.

 

 

 

Medieval II:Total War(中世纪2)

谁说PC游戏已经死了!?在PC游戏之外,你能玩到像<罗马:全面战争>这样直接操纵成数千名士兵的游戏吗?这款游戏已为全世界的战略迷设立了一个全新的标准,不仅重现了精确的战略战术,还有着让人错愕的图象与战争规模.

<中世纪2:全面战争>是<中世纪:全面战争>直接续作,虽然前作有着令人敬畏的"骑兵vs骑兵"的战争场面,但在它那华丽外表的背后,仍有着一丝不和谐的地方,比如士兵们看上去并不真实,而像是一个个呆板的块状物体.

<中世纪2:全面战争>使这个悠久的系列真正跨入了次世代,它将<罗马:全面战争>的引擎提升了一个层次,能够展现出更多的士兵,更丰富的细节以及更宏大的战斗.战场上的士兵不再是千人一面,而是有着各自不同的面貌.有的战士系着一条亮蓝的腰带,有的手握一柄巨大的长枪,还有的则头戴闪亮的钢盔.而且这样的士兵不是一个两个,而是成千上万.

游戏的AI也得到了提升.敌军士兵的行动变得更加真实(己方士兵也一样).当我们向一群骑兵射箭时,他们会聪明地躲入附近的丛林中.敌兵的AI还懂得充分利用每张地图的地形优势.由此可见,你的欧洲征服之路绝非平坦.

此外,<中世纪2>还加入了一定的博弈学色彩,你可以选择修筑城堡,或是修筑城市.城堡可以提高防御力,并为你的军事行动提供支援,而城市则可以提升你的经济,但要冒被洗劫的风险.如何抉择,全凭玩家的喜好.

而在最新一期的<PC Gamer>杂志中,Creative Assembly凭借多年来在<全面战争>系列上所做出的努力,被评为了史上最伟大的20家PC游戏开发商之一.我们完全有理由相信,<全面战争>的硝烟还远远没有到消散的那一天!

 

 

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游戏名: Shogun:Total War
中文名: 幕府将军:全面战争
开发商:Creative Assembly Ltd.
发行商:Electronic Arts
类型:即时战略
上市日期:2000年
封 面
截 图
游戏名: Medieval: Total War
中文名: 中世纪:全面战争
开发商:Activision Publishing
发行商:Electronic Arts
类型:即时战略
上市日期:2002年8月20日
封 面
截 图
游戏名: Rome: Total War
中文名: 罗马:全面战争
开发商:Activision Publishing
发行商:Electronic Arts
类型:即时战略+回合制战略
上市日期:2004年9月22日
封 面
截 图
 
游戏名: Medieval II: Total War
中文名: 中世纪2:全面战争
开发商:SEGA Europe
发行商:Electronic Arts
类型:即时战略+回合制战略
上市日期:2006年11月10日
封 面
截 图