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口袋妖怪系列全回顾(上)

 

游戏名: Pokemon Red & Blue(口袋妖怪 红/绿)
发售日: 1998年9月
平 台: Gameboy

Gameboy最早发售于1989年,九年之后,这只天鹅居然在临终前唱响了一曲最美妙的歌声——这就是《口袋妖怪》,在这款RPG杰作中,玩家扮演在外旅行的小男孩,途中会遭遇各种各样的怪物。游戏的目标是成为最好的搜集者,并成为一名真正的Master,这需要玩家在一系列的训练馆战斗中证明自己,获得各类徽章,赢得与Elite Four进行最终对决的机会。

与其它RPG所不同的是,本作中的人类角色是从不参加战斗的。所有战斗都在游戏世界中的生物——也就是Pokemon们之间进行。游戏一共有151种可供搜集的怪物,比如Charmander与Butterfree等等。任务最开始,玩家需要从三个不同的Pokemon中选择一个进行游戏。随着冒险的继续,玩家可以在野外战斗中捕获被削弱的怪物放入普通精灵球,扩充自己的军团。

集齐所有的怪物种类,成了游戏的第二个目标,而要达成这一目标,唯一的方法就是与好友协作——由于这个游戏发行了两个版本,即红与蓝,所以每一个版本皆有其独有的怪物,而这些独有怪物又是不可能存在于另一版本的。


RPG的基底,捉怪的玩法设定,新颖的连线交换,外加多人对战的特性——所有这些要素集合在一起,成就了一场轰轰烈烈的冒险传奇。本作也成为了一部史诗新篇的开章!

 

 
游戏名: Pokemon Pinball(口袋妖怪弹珠台)
发售日: 1999年6月
平 台: Game Boy Color

在“红/蓝”登陆美国后不就,任天堂对老旧的Game Boy来了一次期待已久的大升级,这就是Game Boy Color。幸运的是,GBC的发售及时赶上了1998年的圣诞节,这使得Pokeman的游戏世界加上了少许一点色彩。


而在第二年的夏季,一款真正为GBC而设的作品诞生了,即Pokemon Pinball。这款以专用特大号GBC卡带为载体的Pinball,改换了卡通形象的怪物。内建震动功能,充分利用了GBC的彩色机能,加上以“全捕获全搜集”为目标的优秀游戏性,Pokemon Pinball毫无疑问成了一款有趣的,令人上瘾的便携娱乐软件!

 

 
游戏名: Pokemon Snap(口袋妖怪快照)
发售日: 1999年7月
平 台: Nintendo 64

这是一款让摄影爱好者欢呼雀跃的作品。在本作中,玩家们终于可以一睹他们所钟爱角色的全3D造型了。Snap是一款照相游戏。玩家扮演一个身背相机的小男孩,被尊敬的口袋妖怪学者Oak教授派去造访“口袋妖怪岛”。岛上有一辆名为Zero-One的车辆专门供你乘坐,只是这个圆形的交通工具只能在一条单轨铁路上行驶,玩家只有等到这条铁轨正好指向野外Pokemon的聚集地时,才能赶去拍照。


拍完照返回实验室后,Oak教授会对你的照片进行评分。要想得高分?那就要多拍些近距离特写照,或始终保持主要目标位于画面中心,或是在拍摄过程中抓捕一些行为独特的怪物。

 

 
游戏名: Pokemon Yellow: Special Pikachu(口袋妖怪 黄)
发售日: 1999年10月
平 台 Game Boy

在短短一年时间里,Pokemon的游戏,玩具便席卷了世界各地。随后,Ash Ketchum的冒险经历又被搬上了卡通剧,其故事也正是沿着《红/蓝》的剧情展开。由于这部动画大获成功,任天堂立即将这部原作的号外篇改编成游戏Pokemon Yellow.

Pokemon Yellow的一个重要改变是:可爱的皮卡丘第一次成为了主角,这只顽皮的“小老鼠”,不肯老老实实呆在精灵球里,偏要到外面到处乱跑,看来正是动画片的热播,让不安分守己的皮卡丘有了在游戏转正的机会。玩家需要与这位黄色的小搭档不断地对话,以便随时检验它当前的情绪状态。


游戏中的其它变化,比如火箭队的两个装模做样的坏家伙Jessie与James,也进一步加强了Pokemon的品牌魅力。《黄》是当时有史以来销售速度最快的游戏,甚至超过了《时之笛》。

 

 
游戏名: Pokemon Stadium(口袋妖怪竞技场)
发售日 2000年3月
平 台: Nintendo 64

在Pokemon Stadium的3D竞技场中,妖怪们的战斗变得更加华丽。任天堂还专门为本作推出了一款新周边——转换包(Transfer Pak),这玩意儿可装在N64手柄的背后,是用来插GB卡的(红,蓝,黄皆可),这样一来,GB卡里保存的怪物便可转到N64中来。一旦玩家集结了一支租借而来的怪物队伍,便能迎接一些列新战斗的挑战(比如Gym Leader Castle之战),作为奖赏,玩家可以一些战利品和特殊的低等级妖怪。


《竞技场》还内建有模拟器,用来在电视大屏幕上玩GB游戏,它还提供了一系列马里奥聚会式的迷你游戏,供四人同乐。

 

 
游戏名: Pokemon Trading Card Game(口袋妖怪 卡片)
发售日: 2000年4月
平 台: Game Boy Color

Wizards of the Coast,一家以《魔法风云会》而闻名于世的公司,于1999年为全世界的孩子们带来了一种新的怪物搜集法,即卡片交易!

由于是用卡片进行对战,本作为孩子们带来了一种新的,切实可行的捕获Pokemon的方法。当PTC在日美发售时,任天堂为本作进行了广泛的市场宣传。它融合了初作的Master养成要素与"paper game"的游戏方式,因此在战略性上要比前几作要复杂得多。组合卡片,调整战术虽然需要颇动些脑筋,但却让游戏更具深度。


本作的伟大之处在于:就在paper game直到今天仍在继续发展的同时,游戏业居然还出不了一款能与TCG相提并论的作品。

 

 
游戏名: Pokemon Puzzle League(口袋怪兽:方块联盟)
发售日: 2000年9月
平 台: Nintendo 64

下面讲点与众不同的东东。

第一款有关Pokemon的游戏其实不是前面的《红/蓝》,而是这里要说的《Pokemon Puzzle League》,它实际上在Pokeman的品牌打响之前就已经存在了,只是那个时候任天堂还没打它的注意罢了。

这部作品的日文原名是《花仙子方块》,推出美版后改叫《方块攻击》(Tetris Attack),然后又根据日文原名,给它取了一个直译的英文名,也就是《Puzzle League》。

这款作品采用了销积木的经典游戏方式,只不过披上了一层Pokemon的外衣。但这并不是本作第一次加入人气角色了——《方块攻击》就曾收入了Yoshi与它的那班伙伴们——因此这部N64版基本上就是任天堂用来骗钱的,这多少让游戏本身有点失色。

但即便如此,Puzzle League的游戏品质还是没得说的,乐趣性也不减当年——它将作为Pokemon品牌史上一部最高的周边游戏而继续流传下去。

 

 
游戏名: Pokemon Gold & Silver(口袋妖怪 金/银)
发售日: October 2000
平 台: Game Boy Color

在《红/蓝》首度登场后数年,Pokemon终于迎来了它的第二款正统续作《金/银》。原作中的151种怪兽显然是远远不够的,于是续作又增加了100多种可捕获的怪兽。这一次,玩家来到了Pokemon世界的城都地区冒险,不仅经受一系列Gym与城镇战斗的考验,还要沿路捕获之前从未见过的新怪兽。观众性别不限的《金/银》,新增了一种能加强搜集策略性与深度的“喂养中心”。

此外,城都还是一个真实的有着昼夜更替的区域——换句话说,游戏中的时辰与你现实世界中的时辰是一致的。游戏中的许多事件都是依靠时间触发的,有些口袋妖怪只会在某个特定时间的野外出现。


在完成了城都的旅行后,玩家会惊喜地发现游戏还远未结束,原作中的关东地区随即对外开放,这使得游戏的探索区域一下子增加了一倍。

新的特性,新的怪物与更广泛的冒险区域,都使得《金/银》成了Pokemon的一位合格的继任者。

 

 
游戏名: Hey You, Pikachu!(你好,皮卡丘!)
发售日: 2000年11月
平 台: Nintendo 64

为了以极低的代价获得更高的关注,任天堂决定乘《金/银》上市的东风,在N64上推出一款奇特而单调的声音识别游戏。随同《你好,皮卡丘》一同发售的,还有一个麦克风外设,通过它,玩家便可以和屏幕上的皮卡丘对话了。和《人鱼》,《任天狗》相比,本作的声音识别存在一定的局限性,会不时出现识别不能的情况。


从《你好,皮卡丘》的标题便可以看出,本作是为更加低龄(甚至低于其它Pokemon作品的玩家)的观众而准备的,从实际内容要看,也的确如此——然而本作的销售状况并不太好,它成了许多零售店折价柜台上的常客。这件事也证明了不是所有的东西,只要贴上Pokemon的标签就能大卖的。

 


 
游戏名: Pokemon Puzzle Challenge(皮卡丘方块)
发售日: 2000年12月
平 台: Game Boy Color

本作是《Puzzle Challenge》的便携版。《方块攻击》的游戏精髓终于得以在彩色的天地里彰显。

及时于2000年圣诞节期间推出的“Pokemon Puzzle Challenge”,继承了最近《金/银》版的种种优势,尤其是更多的新怪兽和训练师方面。玩家可以选择一只属于你自己的怪兽,挑战城都的每一位训练馆长,以破解各类谜题战斗。


是的,《Puzzle Challenge》并没有对《方块攻击》的设计进行太多革新,但话说回来,它也根本没必要做得太多——只要能将这部经典游戏,转植到一部新的彩色掌机上,那就够了。

 

 
游戏名: Pokemon Stadium 2(口袋妖怪 竞技场2)
发售日: 2001年3月
平 台: Nintendo 64

仅隔了一年,玩家便又有机会重回口袋妖怪的“竞技场”了——而且这一次,新加入了城都区的妖怪们。

《竞技场2》全面升级了原作的3D竞技场,特别是可供选择的角色暴增,《金/银》中的100种新鲜妖怪倾情加盟。


本作的特性几乎与一代相同——比如Game Boy Tower模拟器,训练馆长城堡,以及一些四人同玩的迷你游戏。新增的要素包括一座“口袋妖怪学院”,在这里,玩家可以了解各类Poke知识,或做一些Poke小测试,其卧室风格的界面还允许玩家进行各类用户化设定。

 

 
游戏名: Pokemon Crystal(口袋妖怪 水晶)
发售日: 2001年7月
平 台: Game Boy Color

Game Boy已经统治了掌机市场约9年的时间,Game Boy Color也占据了两年半的时间。而在2001年夏,任饭们又坐好了准备迎接下一款全新的16位掌机:Game Boy Adcanced。为此,老任决意为行将退役的GBC送上最后一程,这就是《口袋妖怪水晶版》。

作为《金/银》的一款升级版,《水晶》再一次带领玩家进入城都地区,开始一场捕妖之旅。该作还是第一次玩家可以选择自己的性别,这弥补了系列之前无女角可选的缺憾。本作还为经验丰富的老玩家准备了更具挑战性的“战斗塔”。

《水晶》的故事剧情也得到了加强,这使得作品无论从哪方面看都足以令人满意,也足以令玩家的兴趣保持两年,甚至更长时间,直到下一部作品的到来。

 

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