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超级玛莉奥兄弟1/2/3回顾

作者:本站合作网站>游戏的艺术 羔羔

 

スーパーマリオブラザーズ(超级玛里奥兄弟,FC,1985年5月13日)
  

Peach公主被抓走了!

操纵强力魔法的kuppa(库巴)一族侵略了蘑菇王国。老实的蘑菇一族被库巴的魔法被变成了岩石和蔓藤。 能解开这个魔咒的人只有Peach(碧奇)公主。可是碧奇公主被库巴魔王抓走了,玛里奥能平安的救回碧奇主吗?
 

世界级的名作!

这是一部全球范围家喻户晓的游戏名作。它是要把family computer“作为一家一台的游戏机”这样一个伟大目标而存在的!在日本以半年355万套,约每日2万套这样惊人的速度迅速占据了每个玩家的心。这样的销售成绩不得不让拥有它的每一个玩家为之自豪!游戏单在日本就畅销出681万套,其销售成绩与速度已经列入了吉尼斯记录大全。而这一记录至今未被打破。随着游戏的大卖,有关Mario的手办、攻略本、CD、生活用品等周边产品也爆炸性的畅销,“Mario”在日本成为一种社会现象开始发展。如果没有这个游戏的盛行,玛里奥也不会像如今这样全球知名。

“Mario”的世界

这是一部横向右侧滚动版面的动作过关游戏,游戏的乐趣在于跳跃。与敌人作战屏弃了传统的打击,而是采用与跳紧密结合的“踩”,玛里奥要跃过一个个坑洞,向右侧前进。

游戏吸引人的地方还在于绚丽的世界舞台与各种各样的隐藏设计,顶起问号砖块可以获得不同的变身道具,如果得到行走的蘑菇可以变为大个子的Super Mario(超级玛里奥),并能够抵挡敌人的一次攻击。具有发射火球能力的能量花、以及短时间内无敌状态五角星,这样与敌人碰撞即使什么都不做也会起到攻击的效果。另外游戏中大量的隐藏道路也是值得探索与回味的。在系统设定上,若是收集了100颗金币便会奖励1up哦!

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库巴魔王首次登场!这意味着今后玛里奥的宿敌就此诞生。而这样一部作品仅仅靠玛里奥兄弟还称不上是真正的“Super”,这样的成功和优良的操作感,神奇的世界和冒险还有那耳熟能详的著名BMG背景音乐都是分不开的。Luigi(路易)作为2P所使用的角色登场,此时的他仅仅是在服装上与玛里奥做了区别。

 


スーパーマリオブラザーズ2/スーパーマリオUSA (超级玛里奥兄弟2,1988年10月/超级玛里奥USA,1992年9月14日)
  

玛里奥看到的梦是··

有天晚上,玛里奥做了一个不可思议的梦——那是一扇延续着长长台阶的门,门开了,里面是一个无限延伸的宽广的世界。一个微弱的,不知从哪里传来的声音说道「欢迎来到梦的王国。我们被玛姆一族的魔法折磨着。请你救救我们!请将玛姆打倒归还我们原来的模样。这个声音悠扬的回荡着,与此同时玛里奥被突然惊醒了。

次日,玛里奥与路易陪着蘑菇王国的碧奇公主和随身小蘑菇佣人Kinopio(奇诺)到附近的小山上郊游。 玛里奥对大家讲述了这个不可思议的梦。到达目的地,眺望附近在山上发现了一个小洞穴。众人进到洞穴,却发现眼前呈现出一条向上延伸的长长的台阶和位于台阶顶峰的门。眼前的一切正是玛里奥在梦中看到的“梦的王国”入口。
 

先美国,后日本!

FC主机上的这部作品是磁盘系统用软件“梦工厂七上八下的恐慌”的复制版本。后来将这个版本作为玛里奥系列的第2作,称为“SuperMarioBros.2”于88年在美国发售。之后直到92年才正式在日本国内的FC主机上推出,称为“SuperMarioUSA”。游戏提供了4个可选主人公,玩家可以从玛里奥、路易、碧奇公主及蘑菇小子奇诺中选出喜欢的角色来进行游戏。

随着角色的不同,自身发挥的能力也有所不同。从跳跃力,速度,力量等各方面都有区分,是选择喜欢的角色,还是选择容易过关的角色,全看你自己的喜好!
 

引入了“拔”与“扔”的概念!

第2作的玩法与之前的SuperMarioBros全然不同。攻击上取消了之前的火球攻击方式,就连最擅长的踩踏式攻击也变得毫无用处了。 在这一部作品中,攻击方式被修改为“扔”。从地上拔起蔬菜,举起朝敌人扔去。同时,体力也由“形态的变化”转化为“生命值”。如果使用魔法药水瓶丢出一个门,便可以来到背面的画面,在很短的时间内迅速取得增加生命的蘑菇。

当然,“长大”这一概念仍然被保留了下来。如果使用了在背面画面取得的硬币,还可以玩老虎机的挑战游戏。这样,第2作便在原来的跳跃动作系SuperMarioBros上有了本质上的革新与区别。而也是在这一作,加入了由上至下滚动画面的游戏方式。
 

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拥有各项平横能力的玛里奥,能够跳起在空中延续较长时间的路易,憨实有力能够快速拔出与丢掉的奇诺,操控魔法在天空中浮空一阵的碧奇公主,各个角色都有能力见长的地方。魔头的种类与攻击方式也有了很多变化,可以说充分利用了本作的攻击方式。这部作品也是宫本先生喜爱的一作,曾被作为GBA主机的首发软件之一,同时还收录了人气很高的“MarioBros”。

 


スーパーマリオブラザーズ3 - 超级玛里奥兄弟3(1988年10月23日(日)、1990年2月12日(美))
  

国王的样子变了!

经过上一次玛里奥兄弟的解救,昔日的蘑菇王国终于恢复了和平。但是好景不长,库巴大魔王又率领自己的家族朝蘑菇世界的其他国家席卷而来。库巴一族开始偷魔术的拐杖,把蘑菇世界各国的国王都变成了成动物。玛里奥兄弟受到公主的委托,为了取回拐杖解救国王,来到蘑菇世界里再一次向库巴一族发起了挑战。
 

玛里奥兄弟的模样与动作更加丰富华丽!

本作可以看作是在第一代基础上的加强。与第一作相比,本作的世界舞台更加丰富,而玛里奥兄弟的动作与外形变化也增加了,使游戏变得更有乐趣、行动更流畅。动作上的加强体现在经过助跑+跳跃,便能够在空中进行一定时间内的飞行动作。当然前提是要得到羽毛变身成为“飞天玛里奥兄弟”哦。外形上的加强更是层出不穷,随着道具的不同,变身形态也有不同,当然每种外形都有自己的特点。

得到青蛙可以变成水中专用的幻化套装「青蛙玛里奥兄弟」,擅长游水、跳的也很高,当然陆上行走会有些不便。得到浣熊可以变成飞天+幻化能力的「浣熊玛里奥兄弟」。穿上这套服装,不仅可以在天空中飞行,还可以变身成地藏来蒙蔽敌人的眼球!

还有可以扔出大锤作为武器的「盔甲玛里奥兄弟」,背上背着一个黑色的防护甲,这样蹲下来无论敌人怎样攻击都无济于事了!

重新加入的幻化套装系统无论是哪一种都独具特色,而新加入的“飞行”动作也是首次被引入SuperMarioBros系列中。借助飞行的能力,玛里奥兄弟的动作性增加了不少,这样冒险的自由度也被很大程度上的扩展了。

附加了地图!

在玛里奥兄弟作品中首次引用了关卡外的地图,这样一来进入关卡的路线就变得丰富了,具有多种选择性.地图除了设有冒险舞台以外还增加了可以选择道具的蘑菇屋,能够穿越地下的水管通道和带有奖励小游戏的左右晃动「黑桃面板」,而与斧子敌人的作战也被放入了地图中作为「奖励战」。由于地图线路的灵活变化,两个人玩起来也更加具有战略性。在本作中,玛里奥兄弟的冒险舞台是8个富有变化的国家。在每个国家的最后时进入城堡内的飞艇,与库巴一族的人进行战斗!
 

舞台世界变得更华丽!

本作中关卡内的舞台变得无比丰富华丽。有要求高难度跳跃动作的天空路线,滑溜溜的雪地路线,还有令人毛骨悚然的城寨和飞艇等等。原本只有固定的横向滚动过关玩法,在引用了“飞”这一动作概念上也拓宽了。就连舞台自己有时也是上下滚动的,关卡的道路在各方面都做着不同的进化。画面随意地慢慢向前推动,“强制前行”性质的关卡在本作中也首次登场。

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本作的难易度相比较前面两作是最突出的。从地图路线的考虑、角色形态的使用以及动作和操作性上全部都增加了难度。众多的关卡由于没有记忆功能,所以要一口气玩到底是十分不容易的。由于舞台变成了8个大国家,软件容量也增大到2M,这对当时的FC游戏卡带来说是一个上限的挑战。

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