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尽管80年代初期游戏主机市场一度出现了群雄逐鹿的景象,但Atari 2600
VCS系统毫无疑问才是真正的王者.这台新潮的木制面板主机,有着更令人回忆的游戏,其中有不少皆由Activision发行,这是一家由前Atari程序师组建的发行公司,在Nolan
Bushnell将Atari卖给华纳兄弟后,他们集体离职以表抗议.<Kaboon!>,<Barnstorming>,<River
Raid>,<H.E.R.O.>等一大批优秀作品,帮助Activision巩固了在世界游戏市场的地位.不过,要说这家新生公司真正的旗舰游戏,无疑还要数<Pitfall!>
<Pitfall!>是Activision在2600时期唯一一款自称品牌的游戏.根据普遍观点,Pitfall!是平台类游戏的开山之作.玛莉奥,索尼克,洛克人,雷曼——所有这些明星人物的诞生,都要拜Pitfall
Harry先生所赐呢!即使不考虑日后那无数被Pitfall直接或间接影响的游戏,Pitfall!依然是一款有着自己独到风味的杰出游戏. 玩家在游戏中扮演一位名叫Pitfall
Harry的丛林冒险家,面临着丛林中的各种潜伏危险.你的终极目标是在20分钟内搜集藏匿于丛林深处的所有宝藏.Pitfall
Harry先生的技能很少,只有跑,跳,爬梯几样,偶尔还可以抓住树藤荡荡秋千.玩家需要运用这有限的技能和自己的聪明头脑,一路躲避数不尽的毒蛇,蝎子,短吻鳄,滚木及深渊.想短时间内完美通关几乎是不可能的,除非你有超常的运动神经,否则你只有一遍又一遍地不断重头尝试. 现在看来,Pitfall那简约的游戏方式也不过如此,但在当时那个时代,你还能在2600上找到第二款如此复杂而又细致入微的游戏吗?
尽管平台游戏演变得越练越精密复杂,特别是在进入3D时代后,更是有了翻天覆地的变化,但令人惊讶的是,它的一些基本设定——比如四处跳跃,规避敌人与障碍物,搜集物品等——至今仍保留了Pitfall的原样. 作为最畅销的一款2600游戏,Pitfall无论过去,还是现在,都称得上是一款伟大的作品——因为它的创新,因为它的悠久,因为它的纯粹!
编辑寄语
在那个时代,当大部分游戏还仅限于一两个屏幕的方寸之间时,Pitfall却展现出了一个广袤的丛林世界,甚至还包括秘密的地下捷径和无数的毒蛇.这在当时引起的轰动是可想而知的.
——高级编辑 Jeff Gerstmann
向左转,向右转! 尽管大部分2D平台游戏都遵循了Pitfall!从左向右行动的惯例,但这却不是Pitfall本身最理想的行进方式.是的,游戏一开始,Pitfall Harry先生就处在屏幕的左端,且面朝右边.但由头脑的玩家却会将Harry掉个头,向相反的方向奔跑.这种非常规战法的优势在于你能和滚木同方向行进,而且当你被火堆,毒蛇之类的玩意儿要了小命时,你会重生在障碍物的左边,从而不必再与之纠缠下去.
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