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魂斗罗(Contra)

编译:S.I.R

魂斗罗是射击游戏的永恒典范,就像玛莉奥与塞尔达一样,成为了8-BIT时代最受人尊祟的作品。你将扮演一或两位打着赤膊的突击队员,在密林中与异型生物展开博斗。受到卑鄙的红鹰军的指引,异型大军如潮水般向你涌来,迫使你马不停蹄地穿梭于各个关卡之间。你不仅要打退一波波敌人和武装,并且还要越过一个个陷阱与沟壑,以及其它一些你在前进时所遇到的复杂地型的阻碍。BOSS则包含了各种奇型怪状的巨兽,比如一个会变大的泡沫,一只巨大的异型头颅,和红鹰跳动的心脏。

造就了魂斗罗之伟大的是它那多视角的关卡。在绝大多数关卡中,你只是从左往右边跑边跳,就像一个普通的平台跳跃游戏一样。不过攀爬关卡中,你需要从一个平台跃向更高一级的平台,一直到达最顶端,被敌人击中则会导致你跌落与死亡。还有一种特殊的关卡会将你置身于一个伪3D的长廊中,在那你会直面敌人、翻滚的木桶与其它一些在你轰开大门时的障碍物。

幸亏你所操纵的勇士(“毒蝎”与“疯狗”)身手敏捷。你能跑,跳,或者趴下向敌人开火;你也可以向任意方向射击。你还能升级你的大莱福,切换到四种类武器中的一种。每一种都有一个简单的字母代号:L,M,R,与S。形象地表现出了激光束,重机枪,喷火器,以及每个人的最爱——散弹枪。

魂斗罗的任何一部分,至今仍是最佳的双人游戏教材。一个人玩魂斗罗已经够棒了,不过若加上一位好友来玩双人模式,乐趣还会加倍。不仅仅因为它提供了众多敌人来射杀,关卡设计也非常适用于双人PLAY。你要分配好团队的武器,还要时刻注意不要走得太快以防拖死队友。当然,有时换换口味,玩玩竞争赛也是很有趣的。综上所述,魂斗罗能跻身史上最伟大的游戏之列也不足为奇了。


编辑寄语

当我还是个孩子的时候,我们通常在周末会有一个大家庭的聚会。其中最棒的事莫过于和我的堂兄一起玩NES游戏。而魂斗罗则往往是首选游戏,因为它简单易懂并拥有无穷的游戏性。当然,家庭间的和睦也被带到了游戏中去,而游戏中的那些小技巧也是无伤大雅的,我们互相陷害对方的经历(“X你娘的,你又让我掉下去了!”)使这个游戏获得了巨大的成功。


附录:KONAMI密技

上上下下左右左右BA——这条密技至今依然在为许多KONAMI的游戏服务,不过它最知名的地方还是在魂斗罗。当在标题画面输入一连串指令后你将获得30命的奖励,而不是原来的3命。初代魂斗罗因为其高难度而知名。不仅仅因为你只有那么可怜的几命,还有那些丰富的关卡与机关会随时令你毙命。30命的KONAMI密技使游戏为更多人所接受。

 

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游戏名:魂斗罗(Contra)
制作商:Konami
发行商:Konami
类型:动作
平台:FC
发售日:1988年
封 面
 
截 图
>一开始的演示画面
 
>多变的平台与机关造就了魂斗罗
 
>伪3D的版面影响了众多游戏,包括第一人称射击
 
>第三关需要极高的跳跃技巧