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最值得铭记的十大战斗飞行模拟游戏

 

战斗飞行模拟,虽被很多人认为是将死的类型,但对军机迷+游戏迷来说,值得回忆的东西却有很多!

 

10 Chuck Yeager's Air Combat(Chuck Yeager的空战)

这是"cross-theater"类(指跨越了不同时期的战场)战斗模拟飞行游戏中,为数不多值得一玩的作品.它的题材横跨了二战东线,朝鲜战争与越南战争这三大战争背景.其中,每一个时期都有着截然不同的玩法.从雷达追踪米格21,到用FW-190的机枪猛烈扫射敌军目标,这款游戏不需要高超的画面,便能让玩家感受一切.

(注:Chuck Yeager是美国著名试飞员,他是公认的跨越音速的第一人)


9 B-17 Flying Fortress:The Mighty 8th(B-17飞行堡垒:第八陆航队)


<第八陆航队>的出现,居然模糊了RPG与飞行模拟之间的界限,而这原本是两个八竿子都打不着的游戏类型.这是一款有别于传统战斗飞行模拟类中的特别之作,要想笨拙的B-17不被击中,你必须在各个机组人员的驾驶位置间来回切换.虽然算不上有多么真实,但起码曳光弹的效果是足以令人满意的.不过在照相枪中看到的曳光弹射击轨迹,总是显得有些歪曲.


8 Target: Rabaul(目标:拉包尔)


这款由网络社区自发开发的飞行模拟游戏,当前还只是一个技术测试版,它还会做不断的调整与改进,该作的制作小组也一直不停地在网上招募热心同好,加入到游戏的开发行列中.和其它太平洋飞行模拟游戏比起来,<目标:拉包尔>显然对飞机的外形模仿地最仔细.游戏中的空中格斗简直和实战无疑,玩家必须像一位真正的飞行员那样实施各种空战战术.性能一般的F4F不可能有零式那样的俯冲性能(尽管零式俯冲性能也只一般),爬升率极低的P-38也不可能快速占据日机群上空的有利位置.

虽然这款游戏仍在开发中,而且只能online作战,但确实还没有哪一款飞行模拟游戏像它那样注重真实性.


7 IL-2 Sturmovik(伊尔2)


飞行模拟游戏一直是美国开发商的天下,但来自俄罗斯的Oleg Maddox却用<IL-2 Sturmovik>震惊了整个飞行模拟社区.以东线为背景的<伊尔2>,提供了一个独一无二的视角与空前的复杂性——玩家们再也不能把发动机节流开到百分之百来赢得空战胜利了.


6 Pacific Air War: 1942(太平洋空战1942)


第一款采用全材质贴图的太平洋战争游戏.这一次,<太平洋空战>展现出了丰富的细节,一个真实的飞行建模(尤其是和<Aces of the Pacific>比起来),以及一个令人满意的战役模式.


5 Su-27 Flanker(苏27:侧卫)


又一个俄罗斯人给我们带来的惊喜,<Su 27>掀起了现代空战模拟游戏的一场风暴.虽然是一款粗线条的游戏,却有着相当幽雅精致的设计.从本质上说,这款游戏的画面比较糙,但就当时而言,在640*480分辨率下还是不错的.大量的地面军用车辆与丰富的战斗模式,则是本作的其它重大优点.


4 Combat Flight Simulator 2(微软战斗飞行模拟2)


就本身而言,CFS2确可说是Microsoft's Aces Studios一部很不错的作品,但直到网上社区开始关注这部游戏后,CFS2才算真正腾飞.这些网上爱好者们为CFS2开发了更多的飞机与地图,这是其它任何飞行模拟游戏都没有过的待遇.虽然,它的副标题主打"太平洋战场",实际上它包含了更多不同战场,甚至是不同的时期.如果你想寻找一款能高度自定化的飞行模拟游戏,CFS2就是最好的选择!


3 Falcon 4.0(战隼4.0)


在<Su-27:侧卫>出现后,Falcon系列不得不重新去树立原本属于自己的声望,而最终,它也真的做到了——尽管还没有它首次问世时那么震撼.这是一款瑕疵很多,且极吃硬件的游戏,它花了很多年的修正时间,才真正进变成玩家想要的那款战斗飞行模拟游戏.极具深度的战役和一个即时演进的战场,使<Falcon 4.0>终成一代名作.直到今天,这都是一款不可挑战的战斗机模拟游戏.


2 Aces Of the Pacific(太平洋王牌)


在它的黄金年代,Dynamix曾是Sierra最有名望的工作室之一,这部作品以飞机数量而闻名.虽然对飞行的物理性还描摹得不太精确,但不管怎么说,它和当时其它太平洋飞行游戏比起来,无疑有着更多的飞机,物体以及一个更加充实的战役.


1 Red Baron(红男爵)


十年前,它是一部终极飞行模拟游戏.十年后,它依然是最出色的一战飞行模拟游戏,享受着其它一战模拟游戏(比如<Wings of Glory>, <Dawn Patrol>, <Red Baron II>)所没有的欢呼与赞誉.

贵为<红男爵>,它拒绝平庸,因此加入了RPG要素(你要真正扮演一个飞行员的角色),战机自定义(比如喷漆),以及挑战“红男爵”本人曼弗累德·里希特霍芬的无敌战绩等设定。这些要素其实就是一款真正的飞行模拟所必须具备的基本要素。

 

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