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细品超越时代的游戏(4)

 

游戏名:Syndicate(暴力辛迪加)
开发商:Bullfrog
出版商:EA
上市时间:1993年
类别:动作+策略
平台:PC等多个平台

如果你没有听说过这部作品,还可以原谅.但如果有谁没有听说过这部作品的创作者,那他真应该回火星了!对!他就是开发过<上帝也疯狂>,<地下城守护者>,<魔毯>等无数经典的Peter Molyneux.

1993年的PC游戏业,和现在可大不一样.当时,家用游戏还未登上舞台的中央(大部分PC游戏由于过于繁复,而无法移植到家用机上),它们的画面声音都很简陋,一款游戏要想成功,只有在游戏性上狠下功夫.

就在这个时候,<Syndicate>出现了——一款比大多数同类游戏都要早很多的班组级作战游戏.它设定在电脑朋克风格的未来世界——也是一个被几家全球组织所控制的世界,身为其中一家组织的"代理人",你的任务就是扫除其它一切竞争对手.

真正让这款游戏与众不同的,是它对暴力的纵容.你要消灭的对象,不仅是战场的敌人,还包括一切与其他组织有染的人士.除此之外,游戏还允许屠杀平民,这在当时简直是一种前所未闻的暴行.和多年后的GTA3一样,你会不停地朝平民开火,看着他们在屏幕上乱跑.

游戏还要求玩家利用有限的预算,对武器进行技术升级.虽然这样的设定在数年前的<文明>中就曾有过,但还从未被这类杀戮型游戏采用.你必须在战前准备界面中,对手下的半机械型男女人进行全副武装,然后将他们投入战术战场.

很多人都将这一特色与X-COM相比,实际上两者存在很大差别,<Syndicate>的战斗是在完全即时的条件下进行的.这两部作品皆诞生于1993年,对于巩固90年代初PC游戏的那段梦幻岁月起到了重要作用.

这款游戏的绝大部分特色都被今后的游戏所衍用.虽然,这是一款完全超前于时代的游戏,但不幸的是,它尽管登陆了几乎所有平台,却依然没有获得真正的成功.最后,这款游戏无处可寻,只剩下一批执着的饭斯仍在挂念着它,追随着它,甚至还打算在现代平台上复刻它.

 

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