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2006即时战略游戏大盘点(3)
作者:TLF翻译组 txgenius
第一篇/第二篇/第三篇
| The
Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II(指环王:中土之战2) |
| 开发商: EA LA |
| 发行商: Electronic Arts |
| 发行日期: 2006.2.28 |
Battle for Middle-earth II做了很多努力来吸引那些铁杆的RTS迷.EA
LA重新让建设基地充满了乐趣,添加了三种新的种族并且修改了原有的三个种族,修正了战役以让攻略流程更加顺利,而且还增加了单人和多人的War
of the Ring模式,应该会很有趣.在EA取得版权后,他们当然不会只满足于原著里的内容.BFME
2和原著发生在同一时期,但是是在更北的地区,那里精灵和矮人正在奋力与goblin(注:鉴于前不久论坛上发生过关于这个词翻译的讨论,因此这类词以后都用英文原文以免混淆)大军以及来自Dul
Goldur的Sauron的势力相抗争.因此,游戏里的改动将不会与Tolkien原书里的内容以及Peter
Jackson的魔戒电影的风格相冲突 |
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| War
Front: Turning Point(战争前线:转折点) |
| 开发商: Digital Reality |
| 发行商: CDV |
| 发行日期: 将于2006年宣布 |
在所有的二战背景的RTS游戏中,这款游戏有着最独特的设定. Digital
Reality没有像其他游戏一样将玩家带入并重新体验那些著名战役,而是假设希特勒在战争的早期就被暗杀了,从而德国开发出了超级武器,不但占领了不列颠,而且还击退了D-Day的登陆.这一切转变迫使转而盟军从南欧进攻.游戏将包括德军和盟军战役,其中穿插着一些有趣的超级武器例如能让美国地震的炸弹.除了富有创意的设定和剧情外,
War Front的画面与其他的顶级RTS相比也毫不逊色 |
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Warhammer: Mark of Chaos(战锤:混沌之痕) |
| 开发商: Black Hole Entertainment |
| 发行商: Namco |
| 发行日期: 2006年秋季 |
Warhammer: Mark of Chaos是最新的一款以战锤核心设定为卖点的游戏. Black Hole希望Warhammer的奇幻世界能取得和Relic的Warhammer
40K一样的好成绩.除了血腥暴力的冲突,想获得成功的话Black Hole还需要其他的一些东西. Mark of Chaos并不像Warhammer
40K: Dawn of War那样类似传统RTS,而是更像Total
War系列,有规模庞大的部队参与战斗.可以确定的是,这款游戏的画面十分漂亮.相信只要看看截图就能引起你的兴趣.如果Black
Hole能像许诺的那样为游戏加入那么多令人兴奋的因素,那么当游戏发行时他们将成为真正的赢家 |
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| 资料片 |
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Cossacks II: Battle for Europe(哥萨克2:欧洲战争) |
| 开发商: GSC Gameworld |
| 发行商: CDV |
| 发行日期: 2006年夏季 |
除了建设基地和采集资源以外,Cossack
II将注意力放在了战术体验上.像拿破仑那样作战并不是一件简单的事情.火器突然成为了战争中的重要力量,如何合理地使用他们是件极具挑战的工作.什么时候该等待,什么时候该开火,什么时候该机动,什么时候该上刺刀准备冲锋…Battle
for Europe提供了三个新的可选国家,以及新的单位,新的类似Borodino和Waterloo那样的战斗,并且在"Battle
for Europe"模式下可用的军团数也增加了.虽然这个游戏并不完美,但它至少进步了 |
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Empire Earth II: The Art of Supremacy(地球帝国2:霸权的艺术) |
| 开发商: Mad Doc Software |
| 发行商: Vivendi Universal Games |
| 发行日期: 2006.2.14 |
Empire Earth
II在发行后获得了褒贬不一的评价.不过我们喜欢它有趣的战役,大量的单位,以及令人惊讶的多人游戏选项.不管怎么说,每个成功的RTS游戏都会有资料片,而EE2也不例外.
The Art of Supremacy将会带来新的文明以及新的单位,新的战役,新的多人游戏模式比如Tug of
War和Fealty,以及新的能改变多人游戏体验的设定.我们十分期待即将与下个星期发布的这款资料片,它丰富的内容对于任何一个fans来说都是不容错过的 |
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Perimeter: Emperor's Testament(地球帝国2:霸权的艺术) |
| 开发商: KD Labs |
| 发行商: 未知 |
| 发行日期: 将于2006年宣布 |
这是2004年最有趣的RTS游戏之一的资料片.它应该会在今年发布,虽然我们并不知道具体时间.那些没玩过Perimeter的玩家实在是遗漏了一个不错的游戏.它将惊人的可变形的纹理技术和独特的战略因素结合起来,给人一种新鲜的体验.当然了,游戏的剧情也是十分的怪异…几乎有点让人无法理解,不过并不影响游戏.
Emperor's
Testament将继续这种古怪的故事,同时还会加入新的单位,建筑以及一个全新的共25关的战役.如果这些新增的战役也像原版里一样有创意的话,这将是那个来自俄罗斯的新奇小游戏的不错补充 |
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| 两大超级巨作 |
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Supreme Commander(最高指挥官) |
| 开发商: Gas Powered Games |
| 发行商: THQ |
| 发行日期: 将于2007年宣布 |
Chris Taylor的"Supreme
Commander"这个标题很适合这个游戏,因为玩家要在规模巨大的地图上控制规模同样巨大的部队. Gas Powered
Games的这款将在2007年发行的RTS游戏就是要让玩家觉得他们是大量部队的控制者.实际上为了操纵战场上的所有部队,玩家不得不将地图缩小到令人抓狂的地步.想象一下:小单位可以被中等单位运载,
中等单位可以被大型单位运载,
大等单位可以被巨型运载…听起来是不是很可笑?实在太滑稽了.我们曾经看到并玩过一次这款游戏,并且庆幸我们是在开发的早期玩到.我们实在等不及在多人游戏中尝试一下这款游戏了 |
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Command & Conquer III:Tiberium Wars(命令与政府3:
泰伯利亚战争) |
| 开发商: EA LA |
| 发行商: EA |
| 发行日期: 未定 |
| 王者归来,C&C迷们欢呼吧!! |
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| 其它尚在酝酿之中的RTS游戏 |
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Warhammer: Dawn of War - 第二个资料片 |
| 开发商: Relic |
| 发行商: THQ |
| 发行日期: 将于2006年宣布 |
喔Warhammer 40K,你就是我梦中的东西—不过,是恶梦.这个该死的血腥而又快节奏的Warhammer: 40,000:
Dawn of War又要出资料片了.
Relic终于做到了其他很多人尝试了而又失败了的事情.他们创造了一个集天地之精华的游戏.而前一个资料片Winter
Assault为这款游戏提供了更多的价值.现在Relic宣布要发行另外一个资料片,真是让我们欣喜若狂.这次他们决定增加两个新种族,其中一个是Tau,另一个…那些打通Winter
Assault的玩家应该能猜到.一个新的单人战役和多人模式也将被加入到游戏中.这将是个大手笔的资料片,肯定Relic还会有新的消息透露,张大眼睛注意仔细看新闻吧 |
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Petroglyph/SEGA开发的RTS |
| 开发商: Petroglyph |
| 发行商: SEGA |
| 发行日期: 未知 |
关于这款游戏我们知道的比下一款的Command & Conquer系列游戏还少.Petroglyph已经开始和在PC游戏市场日益壮大的SEGA一起开发一款新的RTS游戏.我们所知到的就是这个游戏的背景是未来世界.希望Petroglyph在完成Empire
at War以后能将更多资源投入到这款游戏上,很快我们就能知道更多信息了 |
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可能的由Ensemble开发的多人在线游戏 |
| 开发商: Ensemble Studios |
| 发行商: 未知 |
| 发行日期: 未知 |
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又一个我们一无所知的游戏…天哪,我们甚至不知道他们要招聘这种职位的人干吗.(注:指Ensemble在主页上声明要招聘”有经验的服务器架构师以帮助开发一款世界级的多人游戏”)除了傻笑着猜测以外我们也没有其他能做的.不要幻想这款游戏会很快有新的消息.谁知道他们到底在开发什么鬼东西—如果他们的确的在开发什么的话.假如真有这款游戏的话,那我们无疑是迈入了MMO的时代了 |
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StarCraft 2(星际争霸2) |
| 开发商: Blizzard |
| 发行商: Blizzard |
| 发行日期: 未知 |
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我们知道这款游戏正在走近我们,只是不知道它什么时候到来,也不知道它会是个什么样子.我们一直在关心Blizzard关于这个游戏的报道,但得到的答复一直都是”我们现在对此无话可说”.是他们一直在观察其他的游戏并且决定这些新的特性是否要加入到游戏中,还是他们正在创造一些超越我们想象的东西,直到游戏发布前才能告诉我们呢?不管怎样,我们只是希望他们不要像对待StarCraft
Ghost一样对待StarCraft 2.卡通风格的人物在StarCraft中实在是不伦不类.我们现在能作的就是继续期待,就像我们多年前所做的一样 |
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