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年终特辑·2006最佳年度游戏盘点
格斗类(提名奖)
作为家用机保留项目的格斗游戏,我们在今年看到的是无尽的续作
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游戏名:Dead or Alive 4(死或生4) |
| 平台:X360 |
| 开发商:Team Ninja |
| 出版商:Tecmo |
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| 简评:作为Xbox
360的第一款格斗游戏,DOA4是成功的.它采用了一个修补的引擎,加入了大量隐藏要素,有着极好的网络支持,还提供了一个让人欲罢不能的排名系统,使人总想"就再多打最后一局吧!" |
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游戏名:Street Fighter Alpha 3 MAX |
| 平台:PSP |
| 开发商:Capcom |
| 出版商:Capcom |
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| 简评:10年以前,你可曾想到有朝一日也能在口袋里揣上一款CPS2街机格斗游戏!?MAX不仅移植度满点,还追加有不少全新要素哟! |
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游戏名:Tekken: Dark
Resurrection(铁拳:黑暗复苏) |
| 平台:PSP |
| 开发商:Namco Bandai |
| 出版商:Namco Bandai |
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| 简评:这款游戏是一项伟大的技术创举.Namco不仅能将PSP版的<铁拳5>弄得跟PS2版一样,它甚至还在本作中加入
了只有街机原作才有的增强要素. |
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游戏名:The King of Fighters
2006(格斗之王2006) |
| 平台:PS2 |
| 开发商:SNK Playmore |
| 出版商:SNK Playmore |
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| 简评:SNK第二次对3D格斗的袭掠,显然比第一次要成功得多!它所采用的强大格斗引擎,和多达40人的角色阵容,不禁又勾起了我们对昔日那段2D时光的美好回忆! |
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游戏名:Ultimate Mortal Kombat
3(终极真人快打) |
| 平台:X360 |
| 开发商:Digital Eclipse |
| 出版商:Midway |
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| 简评:还用多说吗?一部真正的格斗经典系列的完美回归! |
最终获胜者——终极真人快打3

在<Street Fighter 2>的表现低于预期水平后,我们都对Xbox Live
Arcade上格斗游戏的未来表示担忧.随着<终极真人快打3>的降临,我们的疑虑烟消云散——完美的竞争氛围,有趣的成就点数获得,一款原本被大多数认为在走下坡路的格斗游戏,竟一跃而成为Xbox
Live上最经久不衰的游戏.事实上,考虑到Street Fighter
2的诸多网络问题,我们都想看看UMK3究竟在联网方面的表现如何!游戏的AI虽然也很容易被吃透,但既然你连网上那么多的高手都应付不过来,谁又会在意电脑AI呢?
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